토큰화 포켓몬 카드 4대 마켓플레이스의 2025년 8월 합산 거래액이 1억2450만 달러(약 1764억원)로 늘었다. 실물 수집품의 소유권을 블록체인에서 거래하는 모델이 NFT의 새로운 활용처로 자리 잡는 모습이다.
메사리(Messari) 애널리스트 AJC는 X에서 해당 거래액이 같은 해 1월의 5.5배에 달했다고 밝혔다. 확인된 플랫폼별 거래액은 코트야드(Courtyard) 7840만 달러(약 1111억원), 컬렉터 크립트(Collector Crypt) 4400만 달러(약 623억원), 피지털스(Phygitals) 200만 달러(약 28억원)다. 나머지 플랫폼의 거래액은 원자료에서 별도로 제시되지 않았다.
토큰화 포켓몬 카드는 실제 카드를 전문 보관 시설에 맡기고 NFT가 소유권을 대표하도록 만든 상품이다. 이용자는 온라인에서 NFT를 거래하고 플랫폼이 정한 절차에 따라 실물 카드를 돌려받을 수 있다.
폴리곤(Polygon)은 코트야드가 감정을 마친 포켓몬 카드와 스포츠 카드 등을 브링크스(Brink’s) 금고에 보관한 뒤 NFT로 발행한다고 설명했다. 온체인 거래의 신뢰가 실물 보관과 진품 감정, 보험, 환매 체계에 함께 의존하는 구조다.
폴리곤(POL) 기반 마켓플레이스인 코트야드는 2025년 7월 3000만 달러(약 425억원) 규모의 시리즈A 투자를 유치했다. 포러너벤처스(Forerunner Ventures)가 투자를 주도했고 NEA와 와이콤비네이터(Y Combinator) 등이 참여했다.
코트야드의 누적 조달액은 별도 회사 데이터에서 3750만 달러(약 531억원) 수준으로 집계됐다. 최신 투자 라운드 금액인 3000만 달러와 누적 조달액은 서로 다른 수치다.
솔라나(SOL) 기반 컬렉터 크립트는 △금고 △마켓플레이스 △가챠 △이베이 도구를 결합해 사업을 확장했다. 회사는 공식 문서에서 느린 결제와 사기 문제를 줄이기 위한 ‘수집가를 위한 플랫폼’이라고 설명했다.
솔라나 재단은 2026년 4월 컬렉터 크립트의 월 거래액이 1억6500만 달러(약 2338억원), 수익이 8500만 달러(약 1204억원)를 기록했다고 밝혔다. 같은 해 6월 솔라나는 온체인 수집품 시장 거래량의 약 60%를 차지했다.
컬렉터 크립트를 기반으로 한 솔플레어 팩스(Solflare Packs)는 2026년 6월 출시 첫 주에 1만회 이상 개봉됐다. 해당 상품에 담긴 카드의 보험가치는 약 500만 달러(약 71억원)에 근접했다.
다만 시장 지표는 같은 기준으로 비교하기 어렵다. 1억2450만 달러는 4대 마켓플레이스의 거래액이고 1억6500만 달러는 특정 플랫폼의 월 거래액이며, 8500만 달러는 수익이다. 거래액과 수익, 가챠 지출을 하나의 시장 규모로 합치면 성장세가 과장될 수 있다.
주간 지표에서도 거래 확대가 확인됐다. 2026년 5월 첫째 주 토큰화 포켓몬 카드 마켓플레이스의 매출은 약 740만 달러(약 105억원)로 사상 최고를 기록했고 전년 동기보다 337% 증가했다고 더블록(The Block)은 보도했다.
애덤 홀랜더(Adam Hollander) 오픈시(OpenSea) 최고마케팅책임자는 수집용 트레이딩 카드의 온체인화에 대해 “이보다 더 자연스러울 수 없다(It makes nothing but sense)”라고 말했다. 그는 NFT 시장의 회복이 2021년과 2022년 당시와는 다른 형태로 나타날 수 있다고 봤다.
반면 무작위 팩을 열어 카드를 받는 가챠형 판매는 투기성과 도박성 논란을 낳고 있다. 투옴 홀름버그(Tuom Holmberg) 컬렉터 크립트 관계자는 서비스가 도박과 경계에 있으며 가챠가 사업의 90~95%를 차지한다고 말했다. 플랫폼 신뢰가 무너지면 온라인 커뮤니티에서 비판이 이어질 수 있다는 설명도 덧붙였다.
주피터(Jupiter)는 2026년 7월 13일 포켓몬과 원피스 실물 카드를 온체인에서 거래하는 ‘주피터 가챠(Jupiter Gacha)’ 베타를 열었다. 토큰화 수집품이 개별 스타트업의 서비스를 넘어 솔라나 기반 주요 탈중앙화거래소의 기능으로 확장된 사례다.
시장 확대가 이어지더라도 NFT가 나타내는 소유권의 가치는 실물 카드의 보관 상태와 감정 결과, 보험 및 환매 절차에 달려 있다. 가챠 중심의 수익 구조가 유지되는 동안에는 이용자 보호와 도박성 논란도 함께 이어질 수 있다.
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