안녕하세요. 청취자님과 함께 디지털 자산의 세계를 깊이 탐구하는 시간입니다. 오늘은 많은 분들이 주목하시는 메타버스 플랫폼이죠. 더 샌드박스 2025년 2분기 성과를 좀 면밀히 들여다보려고 합니다. 저희는 메사리 리서치에서 발표한 보고서를 바탕으로 할 거고요. 청취자님께서 이 복잡한 생태계의 어떤 핵심 동향 이걸 빠르게 파악하실 수 있도록 중요한 정보들만 추려서 분석해드릴 예정입니다. 이번 분석의 핵심 질문은 이거 같아요. 더 샌드박스 플랫폼 안에서 활동은 되게 활발해 보이는데 왜 주요 자산인 샌드 토큰 가격은 좀 약세를 면치 못했을까? 이 흥미로운 간극을 중심으로 2025년 2분기 더 샌드박스에서 어떤 일들이 있었는지 그리고 이게 청취자님께 어떤 의미를 가지는지 한번 파헤쳐 보겠습니다. 바로 시작하죠. 우선 더 샌드박스가 어떤 플랫폼인지 아주 간단히만 짚어볼까요? 이게 뭐냐면 사용자가 직접 게임이나 다양한 경험을 만들어요.
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그리고 그 안에 자산을 소유도 하고 수익까지 창출할 수 있는 그럴까? 일종의 소셜 게이밍 메타버스인 거죠. 핵심은 웹3 기술, 특히 NFT를 활용해서 디지털 자산의 진정한 소유권 이걸 사용자에게 돌려준다는 점이고요. 맞습니다. 이 생태계를 구성하는 핵심 요소들을 좀 이해하는 게 중요한데요. 우선 샌드 토큰이 있습니다. 이더리움 기반의 ERC 20 표준 토큰이고요. 플랫폼 내 거래나 스테이킹, 거버넌스 참여 이런 데 쓰이는 기본 통화 역할을 하죠. 총 공급량은 30억 개로 딱 정해져 있고요. 다음으로는 랜드가 있습니다. 이건 ERC, 지리엘 표준, 그러니까 NFT죠. 가상 부동산이에요. 각 랜드는 고유하고 사용자는 이 위에 자신만의 경험을 구축할 수 있는 거고요. 여러 개를 합쳐서 더 큰 공간 이스테이트를 만들 수도 있습니다.
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