컬렉터 크립트(Collector Crypt)의 최근 7일 매출이 531만달러(약 70억원)로 집계됐다. 이 수치는 카드 팩 판매 총액과 산정 범위가 다르다.
디파이라마(DefiLlama) 대시보드는 최근 7일 매출을 솔라나에서 518만달러(약 69억원), 로빈후드 체인에서 8만8936달러(약 1억1800만원), 베이스에서 3만9693달러(약 5300만원)로 표시했다. 대시보드의 최근 7일 수치는 시간이 지나면 집계 구간도 바뀐다.
디파이라마의 매출 지표는 팩 판매와 2차 거래 로열티에서 팩 환매액을 빼고 유동성풀 수수료를 더해 산출한다. 이용자가 팩을 산 뒤 받은 카드를 플랫폼에 되파는 과정도 반영된다. 따라서 거래량이나 팩 판매액과 직접 비교할 수 없다.
컬렉터 크립트는 보관 중인 실물 카드를 토큰으로 발행한다. 이용자는 무작위 카드가 담긴 팩을 구매해 카드를 거래하거나 실물로 교환할 수 있다. 솔라나플로어(SolanaFloor)는 펌프닷펀(Pump.fun)이 10월 19일 카드 팩 기능을 연동한 뒤 다음 날 컬렉터 크립트의 일일 매출이 140만달러(약 19억원)에 이르렀다고 보도했다. 이 하루 수치는 최근 7일 매출과 집계 기간이 다르다.
파인 애널리틱스(Pine Analytics)는 10월 12일 공개한 3분기 분석에서 컬렉터 크립트의 분기 매출을 4억3350만달러(약 5740억원), 매출총이익을 2540만달러(약 336억원)로 집계했다. 각각 전분기보다 8%, 12% 늘었다. 해당 분기 매출은 팩 판매를 중심으로 한 재무 수치로, 디파이라마의 최근 7일 매출과 산정 범위가 다르다.
분기 합계와 달리 월별 매출은 6월 정점 이후 7월부터 9월까지 매달 낮아졌다. 파인 애널리틱스는 3분기 2500달러(약 331만원) 이상 팩이 전체 팩 판매액의 39%를 차지했다고 밝혔다. 3분기 매출 증가에는 고가 팩 판매가 기여했다.
본지는 컬렉터 크립트의 3분기 매출과 고가 팩 판매 비중을 보도한 바 있다. 이번 최근 7일 매출은 분기 재무 수치와 지표 및 기간이 달라 같은 기준으로 직접 대조할 수 없다.
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