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95분 AI 영화, 14일 만에 제작…할리우드 시험대

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AI 영화 스토리보드와 편집 장면 / TokenPost.ai

AI 영상 스타트업들이 영화 기획부터 촬영, 편집, 더빙, 마케팅까지 제작 전 과정에 활용할 수 있는 도구를 내놓고 있다. 제작 기간과 비용을 낮출 가능성이 제기되지만 실제 절감 효과와 관객 수용도는 아직 확인되지 않았다.

Higgsfield AI는 15명으로 구성된 팀이 95분 분량의 AI 영화 ‘Hell Grind’를 14일 만에 제작했다고 밝혔다. 회사가 제시한 제작비는 50만달러(약 6억7700만원)다.

Higgsfield AI는 이미지·영상 생성, 캐릭터 일관성 유지, 장면 구성 등에 자체 도구를 사용했다고 설명했다. 이 사례는 생성형 AI가 짧은 영상의 보조 수단을 넘어 장편 영화 제작 과정에도 적용될 수 있다는 점을 보여주기 위해 제시됐다.

다만 ‘Hell Grind’는 칸영화제 공식 상영작이 아니었다. 칸영화제 공식 선정작 목록에는 영화 제목이 포함되지 않았고, CineD는 칸 인근 상업 극장과 별도 업계 행사를 통해 공개됐다고 보도했다.

Higgsfield AI는 8월 17일 4억달러(약 5416억원) 규모 Series B 투자를 유치했으며 기업가치를 54억달러(약 7조3116억원)로 평가받았다고 발표했다. 이 수치는 회사 발표와 보도자료에 근거한 것으로, 외부 감사나 공시를 통한 검증 여부는 확인되지 않았다.

Runway도 영화·영상 산업을 겨냥한 사업을 확대하고 있다. Runway는 Series E에서 3억1500만달러(약 4265억원)를 조달했으며, 엔비디아와 Adobe Ventures, AMD Ventures 등이 투자에 참여했다고 밝혔다.

Runway는 조달 자금을 차세대 월드 모델 개발과 신규 제품·산업 확장에 사용한다고 설명했다. 라이언스게이트는 Runway 지분을 취득하고 신규 지식재산권을 공동 개발하기로 했으며, 첫 결과물은 단편 에피소드 시리즈가 될 예정이다.

라이언스게이트는 Runway 도구를 사전 시각화와 스토리보드, 최종 장면 제작에 활용해 왔다. 양사의 협력은 AI를 영화 제작 전체를 대체하는 수단보다 기존 제작 공정에 연결하는 도구로 활용하려는 흐름에 가깝다.

Luma는 텍스트·이미지·영상·오디오 생성 모델을 하나의 작업 흐름에서 조율하는 ‘Luma Agents’를 공개했다. 이용자가 자연어로 작업을 지시하면 에이전트가 여러 모델에 작업을 배분하고 결과물을 반복 수정하는 방식이다.

Luma Agents는 콘셉트 아트와 영상 생성, 음성 제작, 자막과 합성까지 지원한다. Luma는 인간 창작자가 방향을 정하고 AI가 반복 작업을 수행하는 구조를 제시하고 있다.

Luma는 2025년 11월 9억달러(약 1조2186억원) 규모 Series C 투자를 유치했으며, 사우디아라비아의 HUMAIN과 AMD Ventures 등이 참여했다. AI 영상 기업의 경쟁이 개별 생성 모델에서 제작 공정을 묶는 플랫폼과 컴퓨팅 투자로 넓어지고 있다는 점도 드러난다.

시장 규모에 대한 전망도 나왔다. 맥킨지는 2030년 미국 오리지널 영화·TV 콘텐츠 지출 가운데 약 100억달러(약 13조5400억원)가 AI의 영향을 받을 수 있다고 분석했다.

이는 전체 지출의 약 20%가 AI 적용 대상이 될 수 있다는 추정치다. 확정된 시장 규모나 고용 감소 전망이 아니라, 제작 과정 일부에 AI가 도입될 수 있는 범위를 추산한 분석이다.

제작 현장의 반응은 엇갈린다. AI 기업들은 기술을 인간 창작자의 대체재보다 제작 보조 도구로 설명하지만, 로스앤젤레스 타임스는 영화 제작자와 창작자들 사이에서 애니메이터와 시각효과·콘셉트 아티스트 등 초급·중간 단계 인력이 먼저 영향을 받을 수 있다는 우려가 나왔다고 보도했다.

배우의 권리 문제는 단체협약에 반영됐다. SAG-AFTRA의 2026년 TV·극장 부문 협약은 디지털 복제물과 생성형 AI로 만든 ‘합성 인물’ 사용에 동의와 통지, 협상 요건을 둔다.

협약은 사람이 맡을 역할에 합성 인물을 사용할 경우 해당 합성 인물이 인간 배우나 디지털 복제물보다 ‘상당한 추가 가치’를 제공해야 한다고 규정한다. AI 영화 제작은 짧은 제작 기간과 낮은 비용을 제시하는 단계에 들어섰지만, 앞으로는 제작비 산정 기준과 결과물의 완성도, 창작자·배우의 권리 보호를 함께 확인해야 한다.

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