오아시스(Oasys) 블루프린트 리포트
알레아 리서치 (Alea research)
2026.01.08 18:32:48
06 Jan, 2026

목차
1. 오아시스(Oasys) 개요
2. 오아시스 검증자
3. 게임 인프라 과제
4. 가치 제안
5. 시장 기회
6. 게임을 넘어선 오아시스 전환
7. 오아시스 네트워크 아키텍처
8. 허브 체인
9. 버스 체인
10. 라이브 버스 체인
11. 오빗(Orbit) 및 알트레이어(AltLayer) 통합
12. 오아시스의 게임들
13. 유키치닷펀(Yukichi.fun) 런치패드
14. 컴플라이언스 우위 및 기관 지원
15. 오아시스 x 게이츠(GATES Inc.)
16. 오아시스 x 바빌론(Babylon)
17. 오아시스 코리아
18. 버스포트(VersePort)
19. 비즈니스 모델
20. $OAS 토큰
21. $OAS 토크노믹스
22. 무시킹(MUSHIKING)과 함께하는 무시노믹스(MUSHInomics)
23. 경쟁사
24. 투자자
25. 강세 사례
26. 약세 사례
27. 리소스
섹션 1
오아시스 개요
슬라이드 1 오아시스 개요
슬라이드 2 오아시스 검증자
슬라이드 3 게임 인프라 과제
슬라이드 4 가치 제안
슬라이드 5 시장 기회
슬라이드 6 게임을 넘어선 오아시스 전환
1. 오아시스 개요
토큰화된 아시아 자산의 게이트웨이
오아시스는 RWA와 IP 토큰화를 지원하도록 설계된 고성능 EVM 호환 L1이다. 이중 레이어 아키텍처를 사용하는데, 보안과 데이터 가용성을 위한 지분증명 허브 레이어(L1)와 사용자가 가스 없이 상호작용하는 애플리케이션별 버스 레이어(L2)로 구성된다.
게임 스튜디오와 Web3 빌더가 주도한 컨소시엄 노력으로 탄생한 오아시스는 초기에 게임에 집중했지만, 현재는 IP와 수집품, 로열티 스트림, 부동산, 채권, 헬스케어, 엔터테인먼트, 관광을 포함한 더 광범위한 용도를 지원한다. 이들 스튜디오와 빌더는 네트워크 보안을 담당하는 주요 검증자 역할도 수행한다.
허브 레이어(L1)는 위임 PoS를 사용하는 전문 검증자 세트로 보호된다. 검증자는 블록을 정렬하고, 버스 배치 제출을 최종 확정하며, 브리지와 레지스트리를 보호해 예측 가능한 최종성과 가동 시간을 제공한다.
오아시스는 게임 레일을 범용 소비자 자산 플랫폼으로 전환한다. 브랜드와 기업은 사람들이 기대하는 UX(원클릭, 가스 없음)로 IP와 실물 권리를 토큰화하면서도 허브를 통해 온체인 영속성과 상호운용성을 유지할 수 있다.
주요 기능
사용자 경험 우선
버스 운영자가 가스를 부담하므로 암호화폐 복잡성을 숨김
아시아에서의 유통 및 컴플라이언스 레버리지
주요 일본 기업들과 강력한 유대관계
게임을 넘어 RWA로
규제된 현금 흐름 자산으로 확장
메인스트림 온램프
Web2 로열티에서 라쿠텐 포인트(Rakuten Points) 전환 브리지
2. 오아시스 검증자
오아시스는 주요 퍼블리셔와 Web3 기업에서 선발한 21명의 초기 검증자와 함께 메인넷을 출시했다. 이들 기업은 네트워크에서 게임 출시와 IP 프로그램을 탐색하면서 오아시스의 PoS 허브에 상당한 인프라를 투자했다.
오아시스는 활성 세트에 진입하기 위해 1천만 $OAS(자체 또는 위임)의 최소 스테이킹을 요구한다. 이를 통해 오아시스는 기업 신뢰성을 확보하고 참여자의 헌신을 요구한다.

검증자의 역할
1. 허브 보안(PoS)
검증자는 노드를 운영하고, 공개적으로 문서화된 빠른 최종성 단계를 통해 허브 레이어에서 블록을 제안/검증하고 거래를 최종 확정하는 데 도움을 준다.
2. 거버넌스 참여
검증자는 $OAS를 획득하고 수수료를 설정한다. 오아시스는 수수료 경쟁을 피하고 인센티브를 생태계 구축에 연결하기 위해 약 10%를 권장한다.
3. 시장 진출 지원
많은 검증자가 퍼블리셔, IP 소유자, 지갑 또는 통신 채널로 활동하며 캠페인, 상장, 파트너십을 운영한다.
3. 게임 인프라 과제
대부분의 블록체인은 많은 사용자 간 글로벌 합의를 지원하도록 구축되었지만, 게임의 즉각적이고 대량의 상호작용을 위해 의도되지 않았다.
이러한 설계상의 한계로 인해 블록체인 기술을 게임에 사용하려고 할 때 많은 과제가 발생하며, 현재 인프라는 게임 개발자의 요구에 적합하지 않다.
현재 인프라 과제:
지연 시간 및 처리량 불일치: 초 단위로 측정되는 빠른 L1/L2 확인조차도 수십 밀리초 단위로 작동하는 서버 권위 게임 루프에 비해 느리게 느껴진다. 이는 마찰이 가장 허용되지 않는 핵심 루프에서 UX 한계를 만든다.
네트워크 혼잡 영향: 공유 네트워크는 다른 곳의 DeFi 이벤트나 인기 있는 민팅이 수수료를 급등시키고 라이브 게임을 멈추게 할 수 있는 혼잡을 겪는다. 롤업은 확장성을 추가하지만, 챌린지 기간은 긴 지연을 초래한다.
비용 및 온보딩 장벽: 최종 사용자에게 외부화된 거래 수수료는 플레이어가 가스 토큰을 획득하고 관리하도록 강제한다. 지갑 설정, 키 보관, 가스 추정은 원활한 게임 경험과 양립할 수 없다.
보안 및 배포 위험: 무허가 스마트 컨트랙트 퍼블리싱은 저노력 복제본, 사기, 플레이어 자산을 고갈시킬 수 있는 악의적인 컨트랙트를 가능하게 한다. 스튜디오는 큐레이션 레버와 성능 격리가 필요하다.
경제적 악용: 온체인 시장은 MEV, 스나이핑, 일반 사용자에 대한 차익거래를 가능하게 하는 타임 밴딧 전술에 취약하다. 공개 상태와 투명한 주문 흐름은 전략을 누출하고 일반 사용자에 대한 차익거래를 가능하게 한다.
거버넌스 및 라이브 운영 마찰: 일일 패치, 밸런스 조정, 기간 한정 이벤트와 같은 라이브 운영의 콘텐츠 주기는 불변성과 느린 거버넌스 프로세스와 충돌한다.
4. 가치 제안
게임, IP, RWA를 위한 소비자급 토큰화 레일
소비자급 UX(가스리스, 즉각적)
버스 레이어는 사용자가 가스 없이 거의 즉각적인 확인과 함께 상호작용할 수 있게 하므로 게임플레이, 구매, 리뎀션이 일반 앱처럼 느껴진다. 개발자가 인프라 레이어에서 비용을 부담하여 자체 보관과 온체인 결제를 유지하면서 암호화폐 마찰을 제거한다.
공유 보안 및 자산 연속성
허브 레이어는 위임 PoS 검증자 세트 하에서 데이터 가용성과 브리지를 연결하여 버스 배치를 최종 확정하고 정규 기록을 보존한다. 버스가 업그레이드되거나 종료되더라도 자산 소유권과 이력은 허브에서 복구 가능한 상태로 유지되어 사용자와 기업을 보호한다.
상호운용성 및 이식성
통합 FT/NFT 레지스트리와 허브 ↔ 버스 ↔ 외부 EVM 브리지는 자산이 게임과 산업 간 이동할 수 있게 한다. 이는 크로스 버스 수집품, IP 권리 이동성, 동일한 토큰화된 실물 이해관계나 로열티의 다중 앱 재사용을 지원한다.
기업 및 생태계 정렬
오아시스는 검증자 보안, 허브 비용 충당, 버스 빌더 예치금을 포함한 네트워크 운영에 $OAS를 활용한다. 패스포트(Passport) 지갑과의 통합 및 일본과 한국에서의 유통은 기업 배포를 위한 운영 온보딩과 컴플라이언스를 가능하게 한다.
5. 시장 기회
게임 × IP × RWA
게임, IP 수익화, RWA 토큰화의 융합은 수조 달러 규모의 시장 기회를 나타낸다. 게임은 참여 레이어와 사용자 확보 깔때기를 제공하고, IP 라이선싱은 확립된 브랜드 가치와 수익화 프레임워크를 가져오며, 토큰화는 새로운 형태의 소유권과 가치 분배를 가능하게 한다.
이러한 교차점은 소비자 엔터테인먼트와 기관 금융을 동시에 제공할 수 있는 목적 구축 블록체인 인프라에 대한 설득력 있는 사례를 만든다.
글로벌 게임 시장 ~1,880억 달러(2025년)
2027년까지 성장 중(콘솔 + 라이브 운영). 디지털 아이템, P2P 시장, 계정 바운드 ID에 대한 반복 지출, 블록체인이 보호하고 상호 운용 가능하게 만들 수 있는 원시 요소들.
출처: 로이터스(Reuters)
브랜드 라이선싱 산업 ~3,690억 달러(2024년)
엔터테인먼트/캐릭터: 1,498억 달러. 온체인 점유율이 작더라도 수집품, 액세스 패스, 수익 분배는 게임 네트워크 TAM을 의미 있게 확장한다.
출처: 비즈니스 와이어(Business Wire)
토큰화된 자산 ~300억 달러(2025년)
토큰화된 국채/현금 등가물 증가; 블랙록(BlackRock)의 BUIDL ~20억 달러 AUM, 플레이어 및 기업 재무부를 위한 온체인 가치 저장 담보.
출처: 디 디파이언트(The Defiant)
토큰화 잠재력 4~16조 달러(2030년) - 장기 전망(시티: 4~5조 달러; BCG/ADDX: 2030년까지 ~16조 달러)은 자산 발행 및 거래의 구조적 변화를 시사한다. 성능 좋고 브랜드 안전한 체인이 포착할 수 있는 순수 신규 흐름.
6. 게임을 넘어선 오아시스 전환
아시아의 RWA 및 IP 토큰화 체인 되기
오아시스는 게임 전용 네트워크에서 아시아의 RWA 및 IP 토큰화 레일, 즉 규제 준수 발행 및 결제를 위한 가스리스, 허가형 버스 체인을 갖춘 EVM L1로 전환했다.
이 전략은 특정 비지불 및 팬 토큰에 대한 백만 규칙을 포함한 일본의 규제 적합성, cBridge를 통한 라이브 USDC 레일, 그리고 GATES가 약 7,500만 달러의 도쿄 부동산을 토큰화하는 것과 같은 실증 사례에 의존하며, 파일럿에서 규모화된 수익 기반 자산으로 이동한다.
목표 섹터

전략적 중요성
규제 적합성 및 빠른 시장 진출: 일본의 "백만 규칙"은 명확한 법적 프레임워크 내에서 비지불 토큰(IP, 로열티, 커뮤니티, 팬)의 규제 준수 출시를 가능하게 한다. 오아시스는 이 기회를 직접 타겟팅한다.
파일럿에서 규모화된 RWA로 이동: 오아시스는 RWA를 단순히 논의하는 것이 아니라 운영화하고 있다. 예를 들어, GATES Inc.는 기관 규모 출시의 일환으로 7,500만 달러의 도쿄 부동산을 온체인으로 토큰화할 것이다.
확장된 크리에이티브 이코노미 커버리지: 2단계는 오아시스의 로드맵에서 특별히 강조된 부문인 수집품, 엔터테인먼트, 관광, 헬스케어 데이터를 포함한다.
실물 수익을 위한 스테이블코인 레일: $USDC 온램프 및 Circle과 cBridge를 통한 상호운용 가능한 경로는 안정적이고 실물 기반 수익에 대한 접근을 생성한다.
출처: 오아시스 블로그
섹션 2
아키텍처 및 구성요소
슬라이드 7 오아시스 네트워크 아키텍처
슬라이드 8 허브 체인
슬라이드 9 버스 체인
슬라이드 10 라이브 버스 체인
슬라이드 11 오빗 및 알트레이어 통합
7. 오아시스 네트워크 아키텍처

8. 허브 체인: L1 백본
오아시스 허브 레이어(L1)는 빠른 거래 최종성을 갖춘 PoS 합의 메커니즘을 기반으로 구축된 기본 체인으로, 전체 생태계에 대한 효율적이고 안전한 운영을 가능하게 한다. 설계상 허브는 주로 FT/NFT 레지스트리, 브리지 및 롤업 컨트랙트를 처리하지만 현재는 선택된 DeFi 및 게임 컨트랙트도 호스팅한다.
이를 통해 기본 레이어를 안정적으로 유지하면서 버스가 무거운 게임플레이 처리량과 복잡한 dApp 로직을 처리한다.
이더리움 기반 기술: 허브 체인은 Go-Ethereum(geth) 소프트웨어의 수정된 포크다. 이는 검증된 이더리움 기술을 기반으로 하지만 오아시스의 특정 요구사항(높은 처리량 및 게임 사용 사례)을 위해 설계되었다.
데이터 가용성 및 레지스트리: 허브 체인의 역할은 생태계 전체의 원장과 데이터를 유지하는 것이다. 모든 오아시스 게임과 애플리케이션에 걸쳐 대체 가능 토큰(FT)과 대체 불가 토큰(NFT)에 대한 최종 기록을 저장한다. 또한 각 버스 체인(서브체인)의 체크포인트나 요약을 보유하여 해당 서브체인의 모든 활동이 메인 체인에 고정되고 인식되도록 보장한다.
검증자 평의회 보안: 오아시스의 허브는 신뢰할 수 있는 검증자 평의회(앞서 언급한 유명 게임 및 기술 회사)로 보호된다. 이 허가형이지만 탈중앙화된 모델은 높은 보안과 신뢰성을 제공한다.
높은 처리량: 허브 체인은 초당 약 1,500건의 거래를 처리할 수 있다. 이러한 용량은 속도 저하 없이 게임 액션이나 자산 거래의 급증을 처리할 수 있음을 의미한다.

9. 버스 체인(L2)
버스 체인은 옵티미즘 OP 스택으로 구축된 앱별 EVM 체인이다. 플레이어를 위한 가스 프리 UX를 갖춘 게임용으로 조정된 허가형 옵티미스틱 롤업. 각 버스는 1백만 $OAS 이상 예치를 요구하며, 180일 동안 잠긴다.
신뢰 모델
버스는 지정/즉시 검증자(종종 허브 검증자)를 사용하여 L1에서 L2 상태를 증명하며, 일반적인 7일 챌린지 기간을 제거한다. 데이터는 버스가 중단될 경우 복구를 위해 L1에 게시된다.
즉시 검증 보안
7일 사기 증명 기간을 L1 스테이킹 가중치의 ≥51%를 제어하는 계정으로부터 서명을 수집하는 지정/즉시 검증자로 대체한다. 독립적인 검증을 위해 최소 하나의 복제 노드가 필요하다.
가스 경제학
플레이어는 버스 운영자가 모든 거래 비용을 후원하므로 즉각적이고 가스 프리 게임플레이 UX를 누린다. 롤업 게시 및 브리징을 위한 L1 비용은 최종 사용자가 아닌 버스 빌더가 $OAS 토큰으로 지불한다.
버스 체인 인프라
핵심 실행
OP 스택, EVM, 가스 후원, 허가형 접근.
애플리케이션 레이어
게임 컨트랙트, NFT 마켓플레이스, DeFi 프로토콜, UI.
버스 빌더 인프라
컨트랙트 배포, 사용자 온보딩, 속도 제한, 버스 프록시.
검증 및 보안
지정 검증자, 서명 수집, 롤업 증명, 복제 노드.
데이터 및 상태 관리
거래 배칭, 상태 루트, 롤업 커밋먼트, 허브로 데이터 전송.
10. 라이브 버스 체인
GEEK 버스
GEEK 버스는 De:Lithe Last Memories와 같은 대규모 판타지 RPG의 본거지다.
게임 내 아이템 교환과 전투를 위한 높은 거래 처리량에 최적화되어 있으며, 거의 즉각적인 최종성을 갖춘다.
이 인프라는 네트워크 지연이나 높은 수수료 없이 복잡한 게임 메커니즘과 지속적인 세계 상태를 지원한다.
HOME 버스
HOME 버스는 오아시스의 인디 게임 개발 공식 허브다.
배포의 용이성과 낮은 진입 장벽을 강조하여 빠른 프로토타이핑과 커뮤니티 주도 게임 제작을 장려한다.
독립 개발자가 새로운 Web3 메커니즘을 실험할 수 있도록 도구, 리소스, 커뮤니티 지원을 제공한다.
사쿠루(Saakuru) 버스
사쿠루 버스는 퍼블리셔 파트너십을 활용하는 커뮤니티 관리형 게임 환경이다.
방향과 타이틀에 대한 커뮤니티 의견을 위한 탈중앙화 거버넌스가 특징이다.
플랫폼은 특정 경제 모델이나 크로스 프로모션 기회를 활용하는 게임에 최적화되어 독특한 생태계를 만든다.
MCH 버스
MCH 버스는 공유 토큰 경제와 자산 상호운용성을 모델링하는 상호 연결된 게임 유니버스다.
설계상 자산이 서로 다른 게임 간에 흐를 수 있게 하여 가치가 지속적이고 이식 가능한 메타 생태계를 만든다.
이 버스는 고급 블록체인 게임 개념을 위한 살아있는 실험실이다.
11. 오빗 및 알트레이어 통합
오아시스는 아비트럼 오빗(Arbitrum Orbit)을 버스 레이어에 통합하여 스튜디오가 아비트럼의 롤업 스택을 사용해 맞춤형 L2/L3 버스를 구축하면서 오아시스의 허브 레이어(L1)와의 상호운용성을 유지할 수 있게 했다.
오빗은 오아시스의 기존 자체 L2 옵션 및 알트레이어의 RaaS와 결합된다. 알트레이어는 노코드/로코드 경로를 제공하며 여러 스택(OP, Orbit, Polygon CDK)과 아이겐DA(EigenDA) 및 셀레스티아(Celestia)와 같은 DA 옵션을 지원한다. 이는 개발자가 게임별로 스택, DA, 정책/권한을 선택할 수 있으며 허브가 모든 것을 연결된 상태로 유지한다는 것을 의미한다.
모듈식 성능
오빗 버스는 지연 시간, 처리량 및 권한에 맞춰 조정될 수 있으며, 오아시스는 오빗에서 약 0.1초 블록 시간을 언급하여 실시간 루프와 온체인 작업을 위한 낮은 마찰 UX를 제공한다.
롤업 애즈 어 서비스
주문형 롤업 체인을 제공함으로써 오아시스는 본질적으로 유연한 클라우드 같은 모델로 인프라를 제공한다.
맞춤형 가스 및 컴플라이언스
오빗은 맞춤형 가스 토큰, 개인정보 보호 설정 및 거버넌스 노브를 지원한다. 팀은 화이트리스트, 이전 규칙 및 관할권 통제를 구현할 수 있다.
원클릭 버스 배포
알트레이어 RaaS를 통해 오아시스의 오빗 기반 버스는 몇 번의 클릭만으로 배포할 수 있다.
간소화된 배포
1. 스택 선택 오아시스 자체 L2(OP 기반) 또는 알트레이어 RaaS를 통한 아비트럼 오빗 선택
2. DA 및 정책 선택 알트레이어는 아이겐DA/셀레스티아를 지원하며 출시 시 권한/개인정보 보호 설정 가능
3. 클릭하여 배포 알트레이어가 오빗과 통합되어 "몇 번의 클릭"으로 버스를 몇 분 안에 라이브 가능
4. 허브 통합 버스가 정산 및 크로스 버스 상호운용성을 위해 오아시스 허브로 브리지
섹션 3
게임 및 커뮤니티 제품
슬라이드 12 오아시스의 게임들
슬라이드 13 유키치닷펀 런치패드
슬라이드 14 버스포트
12. 오아시스의 게임들
오아시스는 허브(L1)와 게임 전용 여러 버스(L2s)를 운영한다. 버스는 플레이어가 실제로 플레이하는 "콘텐츠 레이어"이며, 허브는 보안/가용성을 제공하고 자산이 버스 간 이동할 수 있게 한다. 대부분의 버스는 가스를 후원하므로 L2에서의 상호작용은 Web2처럼 느껴진다: 빠른 확인과 거의 제로에 가까운 마찰.
주요 타이틀

유비소프트(Ubisoft): 챔피언스 택틱스(Champions Tactics) 유비소프트는 HOME 버스(오아시스 L2)에서 첫 web3 전략 게임을 출시했다. 챔피언스(NFT 피규어)가 오아시스에서 라이브 중이며, 이는 오아시스의 게임 집중과 L2 UX를 검증하는 AAA 스탬프다.

더블 점프 도쿄(Double Jump Tokyo): 브레이브 프론티어 히어로즈(BRAVE FRONTIER HEROES) 3,800만 다운로드를 기록한 모바일 RPG IP가 오아시스/HOME 버스에서 브레이브 프론티어 히어로즈로 web3로 확장되었다. 확립된 일본 RPG IP가 오아시스를 사용하여 라이브 운영과 토큰 기반 캠페인을 원활한 마이그레이션 가이드와 함께 실행하는 방법을 보여준다.
13. 유키치닷펀 런치패드
유키치닷펀은 사용자가 거의 제로에 가까운 가스 수수료로 자체 토큰을 쉽게 생성할 수 있는 오아시스의 네이티브 규제 준수 IP 토큰 생성 및 배포 플랫폼으로, 추측보다 유틸리티를 우선시하며 일본의 비지불 토큰에 대한 규제 프레임워크를 활용하도록 명시적으로 설계되었다.
커뮤니티 경제를 구축하고 싶은 뮤지션, 유튜버, 크리에이터를 위한 팬 클럽, 드롭, 실제 브랜드와 문화 자산에 기반한 수집품의 온램프다.
유키치닷펀 방문
사용자 친화적인 토큰 런치패드 플랫폼 접근
토큰 구성
이름, 심볼, 이미지 설정. 공급 한도는 고정됨.
$OAS로 지불
$OAS 또는 지원 토큰으로 서비스 수수료 지불하여 출시 완료.
출시 및 참여
토큰을 배포하고 커뮤니티 경제 구축 시작
유키치닷펀은 일본의 뮤지션, 유튜버, 크리에이터가 법률팀을 고용하지 않고도 토큰을 출시할 수 있게 하며, 플랫폼 자체가 모든 필요한 안전장치와 컴플라이언스 기능을 제공한다.
→ 노코드 토큰 팩토리: 아티스트, 게임 개발자, 애니메이션 크리에이터, 팬에게 보상하거나 수집품으로 판매하거나 커뮤니티 내 경제를 강화하기 위한 자체 코인을 발행하고자 하는 커뮤니티 소유자 같은 IP 소유자를 위해 코드 작성 없이 새로운 토큰을 생성한다. 서비스를 통해 300개 이상의 토큰이 출시되었다.
→ 연료로서의 $OAS: 서비스 수수료는 $OAS 토큰으로 지불되어 OAS에 대한 자연스러운 수요를 창출한다. 좋아하는 크리에이터가 커뮤니티를 위한 토큰을 출시하면 그렇게 하기 위해 $OAS가 필요하므로 $OAS가 중심 교환 매체가 된다.
→ 컴플라이언스 내장: 사전 제작된 템플릿이 자동으로 일본의 유틸리티 토큰 한도 및 규정을 준수한다. 플랫폼은 최대 공급량을 제한하고 크리에이터가 무의식적으로 법을 위반하지 않도록 표준 공시를 포함한다. 커뮤니티 구성원을 위한 실제 가치와 경험.
14. 버스포트
버스포트는 오아시스의 종합 캠페인 및 커뮤니티 허브로, 생태계 퀘스트, 이벤트, 프로모션을 집계하는 중앙화된 포털이어서 사용자가 발견하고 참여하며 보상을 받을 수 있다.
더블 점프 도쿄(double jump.tokyo)와의 파트너십으로 개발된 이 플랫폼은 전체 오아시스 게임 생태계를 위한 주요 참여 게이트웨이 역할을 한다.
핵심 구성 요소 및 메커니즘
액세스 패스 NFT(시즌별): 버스포트에서 점수를 획득할 자격을 부여한다. 시즌 2 액세스 패스는 HOME 버스에서 민팅된다. 일부 패스는 참여한 시즌 1 사용자에게 에어드랍되었다. 패스가 없으면 탐색할 수 있지만 VP 점수 적립은 제한된다.
VP 점수(참여 포인트): 버스포트 캠페인과 퀘스트를 완료하여 축적된 포인트. 시즌 1 액세스 패스 자격 및 시즌 2 pOAS 에어드랍과 같은 시즌 게이팅 및 향후 보상 자격에 사용된다.
pOAS(포인트 OAS): 선택된 콘텐츠/기능을 잠금 해제하고 오아시스 생태계에서 특정 결제를 가능하게 하는 양도 불가능한 "소울바운드" 토큰. 거래할 수 없으며 지원되는 캠페인에 대한 액세스/결제 토큰으로만 기능한다.
프로필 및 트로피: 프로필 페이지는 생태계 업적을 트로피로 표시한다. 사용자는 즐겨찾기를 고정할 수 있으며, 일부 트로피는 이후 캠페인에서 혜택을 부여하여 지속적인 업적 시스템을 만든다.

출처: 버스포트
섹션 4
컴플라이언스 및 전략적 파트너십
슬라이드 15 컴플라이언스 우위 및 기관 지원
슬라이드 16 오아시스 x 게이츠
슬라이드 17 오아시스 x 바빌론
슬라이드 18 오아시스 코리아
15. 컴플라이언스 우위 및 기관 지원
블록체인 영역에서 운영한다는 것은 복잡한 규정을 탐색하는 것을 의미하는 경우가 많으며, 이는 오아시스가 경쟁사와 차별화되는 강력한 컴플라이언스 우위를 가진 영역이다.
오아시스는 규제 컴플라이언스와 기관 채택의 교차점에 자리잡아 일본의 진보적인 디지털 자산 환경에서 메인스트림 토큰화를 위한 독특한 경로를 만든다.
일본의 규제 승인: 오아시스의 네이티브 토큰 $OAS는 일본 금융청(FSA)의 승인을 받았다. 이 승인으로 2023년 5월 $OAS가 주요 금융 기관이 지원하는 규제된 일본 암호화폐 거래소인 SBI VC Trade에 상장되었다.
메인스트림 통합 – 라쿠텐(Rakuten): 2025년 2월, 오아시스는 일본 최대 전자상거래 및 디지털 서비스 기업 중 하나인 라쿠텐의 암호화폐 부문인 라쿠텐 지갑(Rakuten Wallet)과 파트너십을 맺었다. 이 파트너십으로 라쿠텐의 로열티 포인트와 $OAS 토큰 간 스왑이 가능해졌다. 라쿠텐은 전 세계적으로 1억 5천만 명 이상의 사용자를 보유하고 있어 잠재적으로 막대한 사용자 기반을 오아시스에 노출시킬 수 있다. 라쿠텐 사용자는 라쿠텐 슈퍼 포인트를 $OAS 암호화폐로 또는 그 반대로 원활하게 전환할 수 있다.
유틸리티 토큰 발행 한도: 오아시스는 일본의 디지털 자산에 대한 진보적인 프레임워크 내에서 운영되도록 구축되었다. 중심은 국가의 "백만 규칙"으로, 공급량이 ≤ 1,000,000이고 결제 수단으로 사용되지 않는 토큰은 가장 엄격한 암호자산 규칙 밖에서 운영될 수 있다. 이 규칙을 통해 팬 토큰이나 앱 토큰이 특정 한도 내에 머무르는 한 무거운 규제 없이 존재할 수 있다.
검증자급 신뢰성: 오아시스의 검증자 평의회에는 소프트뱅크(SoftBank) 및 KDDI와 같은 주요 기관이 포함되어 있다.
이미지 스테이블코인 및 은행 레일: 오아시스의 계획된 데이터체인(Datachain) 및 TOKI와의 IBC 통합은 은행 발행 스테이블코인(예: Progmat 생태계를 통해)으로의 표준화된 경로를 열어 규제 준수 RWA 결제를 위한 핵심 구성 요소가 된다.
오아시스는 일본의 진보적인 디지털 자산 환경에서 규제 컴플라이언스와 기관 채택의 교차점에 자리잡아 메인스트림 토큰화를 위한 독특한 경로를 만든다.
16. 오아시스 x 게이츠
획기적인 부동산 토큰화 파트너십
일본 부동산 투자 기업 게이츠(GATES Inc.)는 오아시스에서 수익을 창출하는 도쿄 중심부 부동산 약 7,500만 달러를 토큰화할 계획이다. 발행은 SPV 구조를 사용한다.
적격 투자자는 KYC/AML을 완료하며, 화이트리스트에 등록된 지갑은 규정이 허용하는 곳에서 토큰을 보유하고 전송할 수 있다. 토큰은 SPV의 제안 문서에 정의된 권리를 온체인에 기록하며, 전통적인 사모 투자 대비 투명성과 양도성을 개선하는 것을 목표로 한다.
이 파트너십이 중요한 이유는?
접근성 및 포괄성: 이 구조는 적격한 글로벌 투자자가 익숙한 Web3 지갑을 통해 분할된 온체인 지분을 구매할 수 있게 하여 일본 부동산에 대한 접근을 민주화한다.
기관 신뢰성: 이 프로젝트는 특수목적법인(SPV)을 사용하고 해당 라이선싱/등록 요건을 준수한다. SPV는 제안 문서에 정의된 권리를 나타내는 토큰을 발행하며, 이러한 토큰은 오아시스 블록체인에 기록된다.
시장 리더십: 의미 있는 규모로 소득 창출 도쿄 자산을 온체인으로 가져옴으로써 일본은 아시아에서 규제 준수 대규모 부동산 토큰화의 속도를 설정하고 있다.
전략적 진화: 오아시스에게 이것은 게임을 넘어선 의도적인 전환이다: Web3 참여자가 기대하는 조합 가능성과 사용자 경험을 유지하면서 기관급 RWA를 발행, 보유, 전송하는 데 사용되는 EVM 호환 지분증명 네트워크.

7,500만 달러
초기 토큰화
파트너십 시작을 알리는 프라임 도쿄 부동산 자산
2,000억 달러 이상
장기 비전
일본 시장의 1%를 나타내는 목표 토큰화
출처: 오아시스
17. 오아시스 x 바빌론
오아시스를 위한 네이티브 비트코인 보안 및 유동성
오아시스는 바빌론 랩스(Babylon Labs)와 파트너십을 맺어 오아시스를 비트코인 슈퍼차지드 네트워크(BSN)로 전환한다: 네이티브 비트코인 보안과 유동성을 오아시스 생태계로 가져온다. BSN 모델에서 오아시스와 같은 PoS 체인은 비트코인을 스테이크로 사용하여 최종성을 강화하고 블록 히스토리를 경제적으로 변경 불가능하게 만들 수 있으며, $BTC 보유자가 네트워크 보안에 직접 참여하도록 초대한다.
이 파트너십이 중요한 이유는?
비트코인 네이티브 보안: 오아시스는 $BTC를 동일시를 처벌하는 경제적 스테이크로 수용하여 비트코인 기반의 슬래시 가능한 최종성을 상속받을 수 있다. 이는 오아시스를 L2로 전환하지 않고 공격 비용을 실질적으로 높이고 최종성 위험을 줄이며, EVM, PoS L1로 남아 비트코인을 추가 보안으로 활용한다.
RWA 및 게임을 위한 유동성: 오아시스가 BSN이 되면서 $BTC 스테이커는 오아시스의 최종성 제공자에게 직접 스테이킹할 수 있다. 결과적인 $BTC 기반 보안과 인센티브는 규정이 허용하는 곳에서 세계에서 가장 안전한 자산을 오아시스의 실물 및 엔터테인먼트 레일에 연결하여 RWA 프로그램과 게임 경제로 라우팅될 수 있다.
자체 보관, 래핑/브리지 없음: 바빌론의 접근 방식은 $BTC를 비트코인에 유지하며, 래핑된 자산이나 외부 보관자가 없다. 스테이커는 UTXO를 타임락하고, 바빌론을 통해 오아시스와 같은 네트워크에 위임하며, 프로토콜 규칙에 따라 비트코인으로 다시 인출하여 보안을 최소 신뢰 가정에 연결한다.
작동 방식
1. 비트코인에 스테이킹 - $BTC 보유자가 바빌론의 신뢰 없는 스테이킹 컨트랙트를 통해 비트코인에서 코인을 타임락한다.
2. 오아시스에 위임 - 스테이커가 바빌론과 통합된 오아시스 최종성 제공자(FP)에게 $BTC 스테이크를 위임한다.
3. 비트코인 기반 최종성 - 오아시스는 위임된 $BTC를 최종성을 강제하는 슬래시 가능한 경제적 스테이크로 처리한다.
4. 보상 및 사용 사례 - 스테이커는 프로토콜에서 정의한 보상을 획득한다.
출처: 오아시스
18. 오아시스 코리아 – 전략적 확장 허브
2단계: 게임 체인에서 실물 Web3로
오아시스 코리아는 세계에서 가장 역동적인 Web3 시장 중 하나인 오아시스의 확장을 주도하기 위해 완전히 설립된 법인으로 설립되었다. 이는 2단계 로드맵의 핵심 이정표로, 온체인 인프라가 일상적인 경제 활동과 만나는 "진정한 Web3"의 글로벌 허브로서 한국을 포지셔닝한다.
2단계는 오아시스를 게임을 넘어 엔터테인먼트, 관광, 헬스케어, 쇼핑으로 확장하며, 실물 콘텐츠를 토큰화하려는 명시적인 추진이 있다. 의도는 기관, 플랫폼, 규제 당국과 직접 협력하고, 문화, 상거래, 규제 준수 토큰화를 연결하는 프로그램을 확장하는 것이다.
오아시스 코리아 실행 방식
중점 영역
단기 작업 흐름은 K-팝 공연권, 웰니스 관광, 토지/부동산 소유권 토큰화, 헬스케어 데이터/의료 기록에 걸쳐 있으며, 한국이 글로벌 문화적 및 상업적 레버리지를 가진 자산을 중심으로 토큰화를 프레임화한다.
운영 권한
오아시스 코리아는 전략적 파트너십, 거래소 토큰 상장 관계, 현지화된 인프라 출시, 커뮤니티/마케팅 운영을 지휘하여 발행자 온보딩부터 사용자 채택까지 조정된 실행을 가능하게 한다.
오아시스는 한국 시장에서 강력한 입지를 구축했다. 이 프로젝트는 넷마블(Netmarble), 컴투스(Com2uS), 넥슨(Nexon), 볼텍스 게이밍(Vortex Gaming), NHN, 위믹스(WEMIX)와 같은 한국 게임 및 기술 대기업과 깊은 동맹을 맺었다. 광범위한 접근성을 보장하기 위해 네이티브 $OAS 토큰은 업비트(Upbit), 빗썸(Bithumb), 코빗(Korbit), 코인원(Coinone)과 같은 모든 주요 현지 거래소에 상장되어 있다. 이는 카카오톡(KakaoTalk)에서 활발하게 성장하고 참여하는 현지 커뮤니티로 보완된다.
섹션 5
비즈니스 모델 및 토크노믹스
슬라이드 19 비즈니스 모델
슬라이드 20 $OAS 토큰
슬라이드 21 $OAS 토크노믹스
슬라이드 22 무시킹과 함께하는 무시노믹스
19. 비즈니스 모델
오아시스는 여러 채널을 통해 가치를 포착한다:
허브 가스 및 브리지 사용: 버스가 허브에 데이터를 게시하거나(롤업), 허브↔버스 브리지를 호출하거나, 허브 컨트랙트를 실행할 때 호출자는 $OAS 가스를 지불한다. 해당 수수료는 프로토콜 규칙에 따라 네트워크(검증자)로 간다. L2의 사용자는 버스가 L2 수수료를 후원하기 때문에 가스 프리 상태를 유지할 수 있다.
스테이킹 보상 및 검증자 수수료: 블록 발행과 스테이킹 보상은 보안 제공자에게 보상한다. 검증자는 위임자의 보상에 대해 수수료를 받는다(오아시스가 권장하는 약 10%). 검증자가 되기 위한 최소치는 1천만 $OAS(자체 또는 위임)이다.
버스 예치금(안티 스팸): 버스를 출시하기 위해 빌더는 버스 컨트랙트에 ≥1백만 $OAS를 예치한다; 예치금은 약 180일 후 반환된다. 이 약속은 저품질 버스를 걸러내고 일시적으로 유통에서 공급을 제거한다.
결제 및 앱 레일: 오아시스는 $OAS를 게임 내 및 게임 외 소액 구매를 위한 핵심 통화로 포지셔닝한다. 앱 팀도 다른 자산을 수용할 수 있지만 $OAS는 플랫폼 수준에서 정규 레일이다.
거버넌스 및 공급: 초기 공급은 100억 $OAS이다; 메인넷 출시로부터 6년 후 토큰 보유자는 거버넌스를 통해 스테이킹 보상을 위한 추가 공급을 결정한다.
20. $OAS 토큰
$OAS는 네트워크에서 가스 및 수수료를 지원하고, 허브(L1)에서 스테이킹 및 검증자 보안을 뒷받침하며, 거버넌스를 지원하는 오아시스의 네이티브 유틸리티 토큰이다. 오아시스의 이중 레이어 설계(허브 레이어 + 버스 레이어)에서 $OAS는 게임, 버스, RWA 프로그램에 걸쳐 결제, 브리징, 플랫폼 수준 활동을 응집력 있게 유지하는 핵심 통화다.
유틸리티
가스 및 수수료: $OAS는 허브에서의 거래 비용과 허브와 버스 간의 브리지/롤업 작업에 대해 지불하여 생태계 전반에 걸쳐 통합 경제 레이어를 보장한다.
거버넌스: 오아시스가 더 광범위한 탈중앙화로 단계적으로 전환함에 따라 $OAS는 인플레이션, 재무 사용, 허브 레이어 우선순위와 같은 매개변수를 관리한다.
스테이킹 및 보안: 위임자는 $OAS를 스테이킹하여 네트워크를 보호하고 보상을 받는다. 검증자 계약을 통해 스테이킹된 1천만 $OAS가 검증자 역할 자격을 부여한다.
버스 출시 요건: 오아시스 네트워크에서 새로운 L2 버스를 출시하려면 개발자가 정확히 1백만 $OAS 토큰을 예치해야 한다. 이 예치금은 보안 메커니즘으로 작용하며 예치된 $OAS는 사전 결정된 잠금 기간 후 개발자에게 반환된다.
주요 기능
통합 경제학: 다중 버스 아키텍처에 걸친 가스/브리징을 위한 하나의 토큰은 경험을 일관되게 유지하고 비용을 예측 가능하게 만든다.
보안 및 인센티브: $OAS 스테이킹은 검증자, 위임자, 앱을 안전한 최종성과 지속 가능한 보상을 중심으로 정렬시킨다.
IP 및 RWA 지원: 규제 준수 IP 토큰을 위한 유키치닷펀과 일본 정렬 프레임워크를 통해 오아시스는 브랜드에게 콘텐츠에서 토큰화까지 실용적인 경로를 제공한다.
시장 접근: 오아시스의 사용자 기반이 있는 곳에서 유동성을 지원하는 주요 일본 및 한국 거래소에 상장되어 있다.
21. $OAS 토크노믹스
총 초기 공급은 100억 $OAS 토큰이며 다음 할당에 따라 분배된다.
초기 후원자 14%
사모 판매 투자자, 기관 및 개인 투자자에게 할당.
스테이킹 보상 21%
스테이킹 보상의 일부로 할당.
재단 12%
제품 관리, 디자인, 분석, 연구 및 오아시스 생태계 성장 지원을 포함한 모든 비개발 활동에 할당.
개발 15%
오아시스 개발에 참여하는 모든 개발자를 위한 보조금과 보상에 할당.
생태계/커뮤니티 38%
버스를 구축하는 파트너, 생태계 파트너, 사용자 보상, 유동성 제공, 마케팅 목적에 할당.

22. 무시킹과 함께하는 무시노믹스
무시킹과 함께하는 무시노믹스는 오아시스에서 세가(SEGA)의 상징적인 딱정벌레 아케이드 IP를 부활시키는 기간 한정 블록체인 카드 배틀 게임이다. 플레이어는 $MUSHI 토큰을 소비하여 소울바운드 무시(Mushi) 카드를 민팅하고, 전략적 덱을 구축하며, 오아시스와 이더리움에 걸쳐 온체인 보상을 위한 시즌별 리더보드를 올라간다.
$MUSHI 획득 유니스왑(Uniswap), 게이밍 DEX 또는 유키치닷펀을 통해 오아시스 또는 이더리움에서 MUSHI 획득
cBridge를 통한 브리지 셀러 네트워크(Celer Network)를 사용하여 오아시스 허브와 이더리움 간 MUSHI 이동
무시 카드 민팅 가챠에서 MUSHI를 소비하여 딱정벌레 카드를 소울바운드 NFT로 민팅
배틀 및 점수 10장 카드 덱을 구축하고 가위바위보 스타일 배틀 진행
시즌 보상 획득 랭킹이 최고 플레이어에게 $MUSHI와 자랑할 권리 분배
공식 세가 IP 부활 - 쿄잔(Kyuzan)이 BOBG와 함께 개발한 무시킹: 더 킹 오브 비틀즈(Mushiking: The King of Beetles)의 라이선스 사용, 브라우저 기반 6주 카드 배틀 이벤트에서 온체인 수집품으로 재구상된 약 90장의 향수를 불러일으키는 딱정벌레 카드가 특징.
플레이 및 유동성 레일로서의 $MUSHI - 이더리움에 미러링되고 셀러를 통해 브리지된 오아시스 허브 네이티브 토큰(10억 공급), 카드를 민팅하는 데 사용되고 최고 플레이어에게 보상되며, 유니스왑과 게이밍 DEX의 MUSHI/USDC 및 MUSHI/wOAS에 걸쳐 유동성 보유.
유키치 기반 전략 레이어 - 속성 토큰 GOO, CHO, PAA는 유키치닷펀에서 발행되고 MUSHI에서 스왑되어 특정 가위바위보 핸드를 부스트하며, 오아시스의 IP 토큰 런치패드를 게임플레이에 직접 연결한다.
무시킹과 함께하는 무시노믹스는 어린 시절의 아케이드 현상을 Web3 네이티브 카드 게임으로 전환하여 $MUSHI와 같은 오아시스 IP 토큰이 팬덤, 게임플레이, 크로스체인 유동성을 어떻게 연결할 수 있는지 보여준다.
섹션 6
시장 전망
슬라이드 23 경쟁사
슬라이드 24 투자자
23. 경쟁사
처리량이나 생태계 우선 플랫폼과 대조적으로, 오아시스는 최적의 게임 UX, 신뢰할 수 있는 브랜드 파트너십, RWA/IP 지원에 집중하여 아시아 시장에서 기업과 메인스트림 채택을 연결한다.
로닌(Ronin)
픽셀즈(Pixels)와 같은 타이틀로 강화된 2024년 약 227만 명의 피크 DAA를 기록한 순수 게임 네트워크를 위한 현재 처리량/스토리 리더. 자체 지갑, 마켓플레이스, 퍼블리싱 역량을 성장하는 서드파티 라인업과 결합.
이뮤터블 zkEVM(Immutable zkEVM)
수백 개의 타이틀 서명 모멘텀과 수백만 개의 "패스포트(Passport)" 계정을 기록한 게임에 최적화된 EVM ZK 롤업. $ETH 보안과 EVM 툴링을 원하는 스튜디오를 위한 기본 제안.
스토리 프로토콜(Story Protocol)
스토리 프로토콜은 게임뿐만 아니라 모든 미디어를 위한 프로그래머블 IP 스택이다: 크리에이터는 IP를 온체인 IP 자산으로 등록하고 라이선스 조건과 라이선스 토큰을 통해 라이선싱, 파생물/리믹스, 수익을 자동화한다.
24. 투자자
2022년 7월: 프라이빗 토큰 세일(2천만 달러 조달)
리퍼블릭 캐피탈(Republic Capital)이 주도한 프라이빗 OAS 토큰 세일.
이 라운드는 네트워크 성장과 비즈니스 개발 자금 조달에 집중하면서 거래소 파트너와 암호화폐 네이티브 VC와 제휴했다.
점프 크립토(Jump Crypto), 크립토닷컴(Crypto.com), 후오비(Huobi), 쿠코인(KuCoin), 게이트아이오(Gate.io), 빗뱅크(Bitbank), 미라나 벤처스(Mirana Ventures), 펜부시 캐피탈(Fenbushi Capital), 인피니티 벤처스(Infinity Ventures) 등...
2022년 11-12월: 공개 세일 및 전략 라운드(비공개 금액)
5일간의 공개 토큰 세일이 60개국의 구매자와 함께 12시간 내에 자금 목표에 도달. 즉시 전략적 자금 조달이 이어짐.
갤럭시 인터랙티브(Galaxy Interactive), 넥슨(Nexon), 프레스토 랩스(Presto Labs), MZ Web3 펀드(MZ Web3 Fund) 등...
2024년 8월: SBI 홀딩스 파트너십(비공개 금액)
SBI 홀딩스(SBI Holdings)로부터의 전략적 파트너십 및 자금 조달은 $OAS 토큰 유동성 개선과 일본/아시아 발자국 확장을 목표로 하며, SBI VC Trade에 $OAS 상장 및 SBINFT 통합을 포함한 이전 협력을 기반으로 구축.
2024년 12월: 애니모카 브랜즈 재팬(비공개 금액)
애니모카 브랜즈(Animoca Brands)
애니모카 브랜즈 재팬으로부터의 직접 전략적 투자로, 애니모카의 광범위한 포트폴리오 도달을 통해 중화권에 집중하는 사용자 확보를 지원하는 오아시스 검증자가 되기도 했다.
섹션 7
투자 사례
슬라이드 25 강세 사례
슬라이드 26 약세 사례
25. 강세 사례
토큰화와 온체인 팬덤이 계속 성장함에 따라, 가스리스 버스 레이어-2를 갖춘 EVM 레이어-1인 오아시스는 디지털 소유권으로의 소비자급 경로를 제공하며, 특히 아시아 지역에서 토큰화된 자산의 게이트웨이로 자리매김한다. 스택은 게임 검증 레일을 IP, 수집품, 실물 자산을 위한 빠르고 원활한 발행 및 결제로 전환한다.
범용 체인과 비교할 때 오아시스는 일본 우선 규제 정렬을 큐레이팅된 가스리스 버스와 결합하여 기업과 브랜드의 마찰을 줄인다. 이 접근 방식은 일본/한국에서 문화적으로 공명하며 무허가 혼돈보다 컴플라이언스, 안전, 보장된 UX를 가치 있게 여기는 IP 보유자에게 더 적합하다.
유명 파트너가 지원하고 게임과 부동산 토큰화 파일럿에 걸친 라이브 배포를 통해, 오아시스는 로열티, 권리, 부동산 지분에서 기업급 토큰화로 확장하여 반복적인 온체인 수요(발행, 서비스, 증명)를 창출할 수 있다. 버스 운영자는 OAS를 스테이킹/예치하고 수수료를 후원하여 플랫폼 사용을 고정하면서 최종 사용자 비용을 제로로 유지한다.
규제 당국과 기업이 메인스트림 UX를 갖춘 개인정보 보호를 존중하고 규제를 준수하는 토큰화에 수렴한다면, 오아시스는 사용자에게 암호화폐에 대해 생각하도록 요구하지 않으면서 아시아 IP, 팬 경제, RWA를 Web3에 연결하는 표준 브리지가 될 수 있다.
추가 촉매제
기업 RWA: 라이브 부동산 파일럿과 도메인/IP 토큰화는 유틸리티를 검증한다; 반복 가능한 발행/서비스 흐름은 투기가 아닌 지속 가능한 활동을 창출한다.
IP 및 팬덤 플라이휠: 애니메이션/게임 IP 드롭, 크로스 버스 수집품, 버스포트 스타일 크리에이터 프로그램은 팬 커뮤니티를 활성 온체인 사용자로 전환한다.
한국 확장: 오아시스 코리아는 현지 리더십과 파트너와 함께 K-팝 권리, 웰니스 관광, 헬스케어 파일럿을 잠금 해제하는 집중된 RWA 부문으로 운영된다.
유통 및 지갑: 패스포트와 거래소, 통신, 로열티 통합은 일본과 한국에 걸쳐 온보딩과 결제를 간소화한다.
26. 약세 사례
오아시스는 허가형 허브(DPoS 검증자)와 지정된 버스 검증자에 의존하므로 보안과 최종성은 공개 사기 증명보다 신뢰할 수 있는 당사자에 달려 있다. 관리자 통제 업그레이드, 긴급 위원회, 큐레이팅된 L1 컨트랙트 세트는 암호화폐 네이티브 빌더를 소외시키고, 무허가 조합 가능성을 제한하며, 탈중앙화 이정표가 미끄러지면 상승 여력을 제한하여 "컨소시엄 체인" 인식의 위험을 감수할 수 있다.
전통적인 IP 플랫폼(주요 퍼블리셔, 앱 스토어, 티켓팅/권리 플랫폼)과 암호화폐 네이티브 체인(예: 높은 DAU 게임 또는 L2 생태계)이 광범위한 채택을 포착할 수 있어 IP 시장에서 사용자 확보와 브랜드 예산을 더 경쟁적으로 만들 수 있다.
지속적인 사용은 주력 타이틀, 끈끈한 라이브 운영, 신뢰할 수 있는 RWA/IP 프로그램에 달려 있다. 가스리스 L2 UX는 매력적이지만, 유사한 경험이 경쟁 스택에 존재하므로 유통과 공동 마케팅이 기능만큼 중요하다.
버스 운영자는 대부분의 비용(가스 후원, 인프라)을 부담한다. 혼란이나 변동성 있는 시장에서 $OAS 가격 책정과 제한된 DeFi 깊이는 운영 비용을 높이고 새로운 자산에 대한 가격 발견을 늦출 수 있다. 공유 유동성과 마켓 메이커 프로그램이 이를 완화한다.
크로스 버스 흐름, 브리지, 정책 인식 토큰은 복잡성을 추가한다. 지역 규칙(JP/KR/US/EU)은 KYC/적격성 게이팅과 신중한 공시를 요구할 수 있으며, 이는 특정 RWA/IP 사용 사례의 출시 일정을 연장할 수 있다.
추가 촉매제
토큰화 및 시장 사이클: 리스크 오프 기간이나 밸류에이션 재설정 동안 부동산, 수집품 또는 기타 RWA에 대한 현실적인 2차 가격 책정은 단기 이륙을 늦출 수 있다.
스테이블코인/뱅킹 레일: 은행 발행 스테이블코인이 상용화하는 데 더 오래 걸리면 RWA 결제 UX는 중간 브리지에 의존하여 기관 온보딩을 늦출 수 있다.
27. 리소스
오아시스 웹사이트 https://www.oasys.games/
오아시스 나비 https://oasys.gamefi.org/
오아시스 Dapps https://www.oasys.games/dapps
오아시스 익스플로러 https://explorer.oasys.games/
오아시스 문서 https://docs.oasys.games/
오아시스 블로그 https://www.oasys.games/blog-1
오아시스 GitHub https://github.com/oasysgames
오아시스 X https://x.com/oasyschain
오아시스 텔레그램 https://t.me/oasysen
오아시스 디스코드 https://discord.com/invite/oasysofficial
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