2026년 말 메인넷 공개 목표…카스파 예측시장 앱 개발 중
시반 헬퍼는 비트캣의 구상을 Argent 앱으로 구현하며 2026년 말 메인넷 공개를 목표로 한다고 밝혔다. 제안은 YES·NO 토큰 거래와 보유자 투표를 결합한 구조다.
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카스파(KAS)에서 YES·NO 토큰 거래와 보유자 투표로 사건 결과를 정하는 예측시장 앱이 개발되고 있다.
시반 헬퍼(Sivan Helfer) 카스파 개발자는 11일 X 게시물에서 비트캣(Bit Cat)의 구상을 Argent 앱으로 구현 중이라며 “올해 말쯤 메인넷 버전을 공개하는 것이 목표”라고 밝혔다. 이는 2026년 말 공개를 목표로 한다는 개발자 개인의 계획이다.
헬퍼는 시장을 누구나 만들고 참여할 수 있으며, 특정 소유자나 수익 수혜자가 없는 구조라고 설명했다. 이 구조에서 혜택을 받는 주체로는 네트워크 채굴자를 들었다.
구상은 현실 사건의 결과를 ‘예’와 ‘아니요’로 나누는 이진형 시장이다. 시장을 여는 사람이 질문과 만료 시점을 정하고 참여자를 받는다.
개설자는 자금을 맡겨 같은 수량의 YES·NO 토큰을 발행한다. 토큰은 KCC-20 규약을 따르도록 설계됐다.
발행된 토큰은 이를 지원하는 탈중앙화 거래소(DEX)에서 거래할 수 있다. 만료 뒤에는 정해진 기간 동안 토큰 보유자들이 결과에 투표한다.
투표가 끝나면 이긴 쪽이 지급을 청구하는 방식이다. 결과 판정은 외부 기관이 아니라 참여자의 투표로 이뤄진다.
비트캣의 설계는 승리 토큰 보유자도 지급을 받으려면 투표하도록 한다. 패배 토큰 보유자 가운데 다수결과 같은 결과를 선택한 사람은 추첨 보상에 참여할 수 있다.
이 보상 구조는 패배 쪽 보유자에게도 결과를 사실대로 판단할 유인을 주려는 것이다. 다만 다수결이 객관적 사실과 일치한다고 보장하는 장치는 아니다.
질문은 결과를 명확히 가를 수 있어야 한다. 비트캣은 5월 소비자물가지수(CPI)가 특정 기준치를 넘는지 묻는 식으로 질문을 만들 수 있다고 설명했다.
투표는 참가자 의견의 평균을 구하는 절차가 아니라 결과를 온체인에서 정하는 절차라는 게 비트캣의 설명이다. 따라서 질문의 기준과 만료 시점을 분명히 정하는 것이 설계의 전제다.
비트캣은 7월 10일 카스파 개발자 포럼에 구상을 처음 제안했다. 이후 논의에서는 이진형 시장의 질문 방식과 투표·보상 구조가 다뤄졌다.
카스파는 6월 30일 토카타(Toccata) 업그레이드를 메인넷에 적용해 코버넌트(covenant) 기반 프로그래밍 기능을 추가했다. 코버넌트는 거래 자금의 상태와 다음 거래에서 허용되는 상태 변화를 검증하는 기능이다.
카스파의 토카타와 코버넌트 로직을 다룬 개발 도구 설명에서 소개된 것처럼 기반 기능의 가동과 개발 도구의 성숙도는 별개다. 카스파 공식 개발 안내도 코버넌트 기능이 가동 중인 동시에 개발 도구는 초기 단계라고 설명한다.
KCC-20 표준 문서의 Final 표시는 토큰 규약의 상태를 뜻한다. 예측시장 앱의 완성이나 보안 검증을 의미하지는 않는다.
Argent 공개 저장소에는 컴파일러와 예제, KCC-20 참조 구현이 올라와 있다. 공개 저장소 목록에서는 예측시장 전용 코드나 메인넷 배포 내역을 찾을 수 없다.
포럼에서는 간단한 적용 사례를 제안하며 구상에 호응하는 반응이 나왔다. 비트캣은 조작을 완전히 막을 수는 없다며 유동성이 충분하고 논쟁이 적은 시장에 더 적합하다고 밝혔다.
헬퍼도 소규모 시장은 조작되기 쉽고 참가자가 손실을 볼 수 있다고 경고했다. 호주 증권투자위원회(Australian Securities and Investments Commission, ASIC)도 앞서 개인투자자 대상 예측시장의 공익성에 의문을 제기했다.

김민준 기자 




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