컴투스, 2023년 실적발표…연간 매출 7722억 원 기록
컴투스, 2023년 연결 기준 매출 7,722억 원 기록…전년비 7.7% 성장한 역대 최고 매출 기록 별도 기준 연간 매출 5,478억 원, 영업이익 210억 원, 당기순이익 499억 원 달성 올해 장기 흥행 IP 게임 저력 지속하고 퍼블리싱 신작들 더해 성장 동력 강화
컴투스, 2023년 연결 기준 매출 7,722억 원 기록…전년비 7.7% 성장한 역대 최고 매출 기록 별도 기준 연간 매출 5,478억 원, 영업이익 210억 원, 당기순이익 499억 원 달성 올해 장기 흥행 IP 게임 저력 지속하고 퍼블리싱 신작들 더해 성장 동력 강화
정해진 규칙에 맞춰 자신의 덱을 만들고 보드 위에서 적과 대전하는 카드 게임 3가지 종류의 NFT카드로 길드전, 일일 퀘스트, 실시간 PvP 등 참여 가능
위믹스3.0을 중심으로 연결된 멀티 토크노믹스와 캐릭터 NFT 등 블록체인 요소 구현 1월 11일(목)부터 사전 예약 진행 중, 3월 11일(월) 사전 다운로드 시작
<미르4>, 설 연휴 기간 몬스터를 처치하면 ‘영웅 용의 눈’이 들어있는 ‘총총이의 달맞이 상자’ 지급 <미르M>, 모든 이용자에게 ‘환상비경 선택 상자’ 등으로 구성된 ‘신룡의 연회 상자’ 매일 선물 <나이트 크로우>, 필드와 격전지에서 ‘새해 떡국’ 모아 ‘모래시계 아티팩트 선택 상자’ 제작 가능
2023년 연간 매출액 약 6072억원, 4분기 매출액 약 1184억원 각각 기록 2024년 <나이트 크로우> 글로벌, <판타스틱4 베이스볼>, <레전드 오브 이미르> 출시 <미르4>, <미르M> 중국 진출과 위믹스(WEMIX) 글로벌 사업 역량 강화
‘서머너즈 워: 크로니클’, ‘워킹데드: 올스타즈’ 일본 웹3 게임 시장 첫 발 ‘폴 킴’ XPLA 팀 리더, “세계적 IP로 5,500만 일본 게임 인구 사로잡겠다”
2023년 연간 역대 최대 매출∙영업이익 기록 신작 흥행과 라이브 운영 성과로 PC와 모바일 연간 매출 각각 25%, 9% 성장 자체 IP 신작과 크로스플랫폼 타이틀로 글로벌 시장 공략 박차