에세트는 오늘 게임 산업을 위한 인공지능을 제공하는 스타트업으로, 제품 개발을 가속화하고 글로벌 플랫폼 확장을 지원하기 위해 3천만 달러(약 432억 원)의 자금을 새로 조달했다고 발표했다. 2022년에 설립된 에세트는 모바일 게임 스튜디오의 콘텐츠 생성과 최적화를 자동화하기 위해 설계된 플랫폼을 제공하고 있다. 이는 대규모로 마케팅 자산 및 게임 내 경험을 지속적으로 생산해야 하는 필요성을 해결하고자 한다.
에세트의 플랫폼은 에이전트 기반의 워크플로우를 중심으로 구축되었으며, 성과 데이터를 활용해 창의적인 자산과 게임 플레이 요소를 생성한다. 이를 통해 모바일 광고 어트리뷰션 변경에 따라 점점 덜 효과적이 되어가는 수작업 제작 과정을 대체하려는 것이다. 에세트의 마케팅 책임자 조너선 피시먼은 "97%의 창의적 개념이 실패하는 것은 버그가 아니라, 엔터테인먼트의 본질"이라며, 수백만 명의 플레이어에게 어떤 것이 반향을 불러일으킬지는 예측하기 어렵지만, 더 빠르게 탐색하고 꾸준히 학습하며 승자를 찾는 시스템을 구축함으로써 훌륭하고 재미있는 게임을 글로벌 히트로 만들 수 있다고 설명했다.
에세트의 플랫폼은 기존의 분석 및 마케팅 파이프라인과 연동하여 결과를 평가하고 이후 콘텐츠 생성 주기를 업데이트 한다. 이용자들은 자동으로 생산되는 영상 및 플레이 가능한 광고뿐 아니라, 게임 내 미니게임, 이벤트, 사용자 참여 요소를 생성할 수 있다. 추가적으로 지속적인 피드백 루프를 통해 광고 크리에이티브 및 게임플레이 콘텐츠의 변형을 생성하고 조정할 수 있는 기술을 제공한다.
이번 시리즈 B 펀딩은 그린필드 파트너스 주도로 진행됐으며, F2 벤처 캐피탈, 베세머 벤처 파트너스 LP, TIRTA 벤처스가 참여했다. 이를 통해 에세트, 법적 명칭으로는 쇼나즈 주식회사가 조달한 총 자금은 약 5,700만 달러(약 820억 원)에 이른다.

