구글에서 선호하는 출처로 추가

클로드 코드, 기존 게임 재현 제한 지침…이름 바꿔도 금지

Core Directive가 비교한 클로드 코드 지침 22개 중 18개에서 특정 기존 게임을 재현하지 말라는 문구가 확인됐다. 독창적인 게임과 이용자 자신의 설계·소재를 활용한 제작은 허용 대상으로 명시됐다.

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AI 생성 이미지: 노트북 화면의 게임 시제품과 컨트롤러 / TokenPost.ai

앤스로픽(Anthropic)의 코드 작성 도구 클로드 코드(Claude Code)에서 특정 기존 게임을 재현하지 말라는 지침이 확인됐다. 게임 이름을 바꾸거나 새 작품이라고 주장해도 재현 요청에는 응하지 말라는 내용이다.

Core Directive는 클로드 코드 버전 2.1.312와 2.1.314의 지침을 대조해 해당 문구를 공개했다. 프롬프트 비교 기록에서 22개 프롬프트 가운데 18개에 재현 제한 문구가 나타났다.

지침은 독창적인 게임이나 특정 장르의 게임, 이용자 자신의 설계와 소재를 활용한 제작은 허용한다. 다만 특정 기존 게임을 다시 만드는 작업은 이름을 바꾸거나 독창적이라고 불러도 피하도록 했다. 비교 결과는 수집된 프롬프트에 관한 것으로, 모든 이용자에게 같은 방식으로 적용됐다는 조사 결과는 아니다.

게임 전문 매체 코타쿠(Kotaku)는 레이싱 게임을 새로 만드는 요청은 가능하지만, 특정 기존 레이싱 게임인 니드 포 스피드(Need for Speed)를 본떠 달라는 요청은 제한될 수 있다고 예를 들었다. 지침은 특정 게임의 이름을 열거하지 않고 재현 여부를 모델이 판단하도록 돼 있다.

새 지침이 10월 27일 전후 서버에서 전달되기 시작했다는 내용은 이용자 제보다. Core Directive가 대조한 자료에서는 30일 공개된 2.1.314에 해당 문구가 있고 2.1.312에는 없었다. 앤스로픽의 공개 변경 기록에는 게임 재현 제한을 설명하는 항목이 없다.

서버 설정으로 클로드 코드의 작동 지침을 바꾸는 방식은 앞서 논의된 바 있다. 지난 5월 클로드 코드 저장소의 깃허브 이슈에서는 서버에서 받은 설정값이 모델에 전달되는 시스템 지침에 추가될 수 있다는 분석이 제기됐다. 당시 앤스로픽 측은 전체 적용에 앞서 품질 변화를 살피기 위해 시스템 지침 변경을 시험한다고 설명했다.

시스템 지침은 이용자가 요청을 입력하기 전에 모델에 전달되는 작동 규칙이다. 앞선 설명은 서버 설정이 시스템 지침에 반영되는 방식에 관한 것이며, 이번 게임 재현 제한의 적용 범위를 확인한 답변은 아니다.

보드게임의 개인용 디지털 모듈을 유료로 제작한다는 이용자는 30일 깃허브 이슈에서 고객이 보유한 게임과 직접 제공한 자료를 바탕으로 코드를 새로 작성했지만 클로드 코드가 작업을 거절했다고 주장했다. 그는 출판사로부터 정식 라이선스를 받은 것은 아니며 결과물을 공개 배포하지 않는다고 밝혔다.

같은 깃허브 이슈의 다른 이용자는 권리자의 허락 없이 타인의 게임을 디지털화하는 작업도 구분해야 한다고 반박했다. 공개된 지침에는 라이선스를 받은 프로젝트의 예외 기준이나 개별 요청을 판단하는 절차가 담기지 않았다.

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