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더블유게임즈 2분기 매출 2106억원·영업익 701억원

더블유게임즈가 올해 2분기 매출과 영업이익 모두 분기 기준 최대치를 기록했다. 캐주얼 게임 매출이 전년 동기 대비 126.3% 늘며 성장을 이끌었다.

더블유게임즈가 올해 2분기 연결 매출 2106억원과 영업이익 701억원을 기록하며 두 지표 모두 분기 기준 최대치를 새로 썼다. 영업이익률은 약 33.3%로 집계됐다.

더블유게임즈는 12일 공시에서 2분기 매출이 지난해 같은 기간보다 22.5% 증가했다고 밝혔다. 영업이익은 전년 동기 대비 29.0% 늘었다.

영업이익 증가율은 매출 증가율을 6.5%포인트 웃돌았다. 외형 성장과 수익성 확보가 함께 나타난 실적이다.

성장 폭이 가장 컸던 사업은 캐주얼 게임 부문이다. 2분기 매출은 271억원으로 전년 동기 대비 126.3% 증가했다.

캐주얼 게임 자회사 팍시게임즈(Paxie Games)는 지난달 말 기준 100종 이상의 게임을 서비스하고 있다. 올해 상반기 말 글로벌 누적 다운로드는 6000만건을 넘어섰다.

아이게이밍 부문에서는 슈퍼네이션(SuprNation)이 2분기 매출 255억원을 기록했다. 지난해 같은 기간보다 17.3% 증가한 수치다.

아이게이밍은 온라인 카지노 등 실시간 베팅형 게임 사업을 뜻한다. 캐주얼 게임과 함께 더블유게임즈의 신규 사업 축을 이루고 있다.

주력인 소셜카지노 부문 매출은 1580억원으로 전년 동기 대비 14.3% 늘었다. 더블유카지노와 더블다운카지노 운영에 지난해 7월 인수한 와우게임즈의 실적이 더해졌다.

사업 부문별 매출은 △소셜카지노 1580억원 △캐주얼 게임 271억원 △아이게이밍 255억원으로 구성됐다. 소셜카지노가 매출 기반을 유지한 가운데 캐주얼 게임의 증가 폭이 두드러졌다.

더블유게임즈는 소셜카지노를 중심으로 캐주얼 게임과 아이게이밍을 더해 분기 최대 실적을 달성했다.

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