웹3 게임사 두 곳 운영 종료…유비소프트, 챔피언스 택틱스 종료일 공지
프루프오브플레이와 언차티드가 블록체인 게임 운영 종료를 알렸다. 유비소프트는 챔피언스 택틱스 서버 종료일을 10월 30일로 공지했다.
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프루프오브플레이와 언차티드가 블록체인 게임 운영 종료를 알렸고, 유비소프트는 챔피언스 택틱스 서버 종료를 공지했다. 회사들이 밝힌 사유는 사업 지속 가능성 문제와 지원 블록체인 인프라 변경으로 서로 달랐다.
언차티드의 ‘피싱 프렌지’ 공식 종료 안내는 게임이 오프라인 상태이며 회사도 운영을 끝낸다고 밝혔다. 언차티드는 가상자산 게임 사업의 가설을 입증하거나 지속 가능한 제품·시장 적합성을 찾지 못했다고 설명했다. 안내에는 종료 공지 날짜가 따로 적히지 않았다.
종료 안내에는 이용자가 게임 내 지갑에 접속해 남은 자산을 옮기기 전에 개인키를 내보내는 절차도 담겼다. 게임 서비스가 끝난 뒤에도 이용자가 자산에 접근할 수 있도록 안내한 것이다.
프루프오브플레이는 2026년 8월 4일 운영 종료를 발표했다. 블록체인 게임 사업 구상을 입증할 제품과 지속 가능한 사업을 구축하지 못했다는 설명이다.
이 회사의 ‘파이럿 네이션’은 스튜디오 운영 종료보다 먼저 라이브 서비스를 끝냈다. 공식 코드 저장소는 공개된 게임 코드를 보관용 자료로 표시하고, 연결할 라이브 서버가 더는 없다고 안내했다.
유비소프트는 지원 블록체인 인프라의 변화에 따라 챔피언스 택틱스의 블록체인 기능을 단계적으로 종료한다고 밝혔다. 블록체인 기능 종료와 게임 전체 서비스 종료는 별도의 절차로 진행됐다.
공식 FAQ에는 5월 27일 이용자 지갑 보유 현황을 반영하는 스냅샷을 진행하고, 캐릭터 제작 기능인 포지와 마켓플레이스를 닫는 일정이 담겼다. 공식 커뮤니티는 게임 서버 종료일을 10월 30일로 공지했다.
블록체인게임얼라이언스(BGA)의 2025년 업계 보고서는 2025년 8월 20일부터 10월 18일까지 진행한 조사에서 유효 응답 506건을 집계했다. 응답자는 업계 종사자로, 일반 플레이어의 선호도를 조사한 결과는 아니다.
응답자의 29.5%는 향후 업계 성공의 주요 요인으로 ‘고품질 게임 출시’를 꼽았다. ‘지속 가능한 매출 모델’을 선택한 응답자는 27.5%였다.
자사 운영의 가장 큰 어려움으로 자금 부족을 든 응답자는 32.6%였다. 반면 65.8%는 향후 12개월의 업계 전망을 낙관한다고 답했다.
같은 보고서는 2025년 블록체인 게임 투자액을 약 2억9300만달러(약 3988억원)로 추정했다. 2022년 정점은 100억달러(약 13조6100억원)를 넘은 것으로 추산했다. 두 수치는 보고서가 제시한 추정치이며, 이만으로 개별 게임의 폐쇄 원인을 설명할 수는 없다.
댑레이더는 2025년 3분기 블록체인 게임의 일평균 고유 활성 지갑을 466만 개로 집계했다. 전분기보다 4.4% 줄었지만 전체 활성 지갑 가운데 25%가 게임 플랫폼에 참여했다. 지갑 수는 실제 플레이어 수와 같지 않다.
레딧의 공개 토론 글에서는 게임의 재미와 접근성을 먼저 갖춰야 한다는 의견과 블록체인이 게임 자산의 소유·거래를 돕는 수단이 될 수 있다는 의견이 함께 나왔다. 다만 게시물 반응 규모가 작아 전체 업계나 이용자의 여론으로 볼 수는 없다.
본지는 앞서 솔라나 게임 인프라를 다루며 실제 이용 규모와 사업 지속성을 개별 프로젝트별로 따져야 한다고 보도했다. 이번 사례만으로 게임의 재미 부족이나 업계 전반의 투자 감소가 폐쇄의 직접 원인이라고 단정할 수는 없다.

정민석 기자 

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