라이브피어(Livepeer) 2025년 3분기 현황
메사리 리서치 (Messari Research)
2025.11.10 19:08:53
Armita 프로토콜 RA Oct 22, 2025 ⋅ 읽는데 약 17분 소요
핵심 인사이트
• LPT의 유통 시가총액은 전 분기 대비 4.8% 증가해 2억 5,950만 달러에서 2억 7,180만 달러로 상승했다. 유통 공급량이 4,530만 LPT로 8.2% 확대된 반면 가격은 6.20달러에서 6.00달러로 소폭 하락했다.
• 수요측 수수료는 전 분기 대비 76% 증가해 20만 3,700달러를 기록했으며, 총 처리 시간은 94% 증가해 8,940만 분에 달했다. 이는 애플리케이션 기반 수요 강화와 데이드림 API(Daydream API)로 가능해진 새로운 워크로드를 반영한다.
• AI 기반 수수료는 전 분기 대비 131% 증가해 14만 7,100달러를 기록했으며, 전체 프로토콜 수익의 70% 이상을 차지했다. 데이드림 API, 스트림디퓨전TD(StreamDiffusionTD), 플라야 데이드림(Playa Daydream)과 같은 실시간 AI 통합이 이를 뒷받침했다.
• 총 스테이킹 보상은 전 분기 대비 30% 증가해 1,810만 달러를 기록했다. 사용량 기반 수수료 증가, 참여율이 50% 아래로 떨어지면서 발생한 완만한 인플레이션 상승, 그리고 더 많은 유통 토큰 기반이 이를 견인했다.
• 라이브피어 재단(Livepeer Foundation)은 서지(Surge) 전략을 통해 트랜스포메이션(Transformation), LISAR, 라이브인프라(LiveInfra) 등 새로운 SPE를 추진했다. 이들은 인프라 업그레이드, 법정화폐 온램프, 생태계 전반의 거버넌스 조정에 자금을 지원했다.
개요
트위치(Twitch)나 틱톡(TikTok)을 닮은 탈중앙화 비디오 앱을 구축하려면 라이브 및 온디맨드 비디오 스트리밍 인프라가 필요하다. 사용자의 대역폭과 기기에 따라 비디오 콘텐츠는 처리, 즉 트랜스코딩되어 시청 가능한 형식으로 변환되어야 한다. AWS, 구글(Google), 마이크로소프트(Microsoft)와 같은 클라우드 제공업체가 비디오 트랜스코딩의 일반적인 솔루션이지만, 높은 비용이 발생한다.
라이브피어(Livepeer, LPT)는 AI 비디오를 위한 글로벌 컴퓨팅 네트워크다. 라이브 및 온디맨드 스트리밍과 실시간 AI 비디오 추론을 지원하는 개방형 무허가 미디어 컴퓨팅 마켓플레이스다. 애플리케이션 수요와 탈중앙화 GPU 공급을 매칭함으로써 중앙화 클라우드 대비 비용을 낮추고 트랜스코딩, 리믹싱, 생성형 오버레이와 같은 워크로드를 확장한다.
컴퓨팅 마켓플레이스는 참여자들이 비디오 트랜스코딩과 AI 기반 비디오 처리를 포함한 다양한 워크로드에 GPU 리소스를 제공할 수 있게 한다. AI 기반 비디오 모델은 텍스트 및 이미지 생성보다 훨씬 많은 GPU 컴퓨팅을 요구하기 때문에, 라이브피어는 비디오 관련 컴퓨팅 작업을 위한 확장 가능하고 비용 효율적인 솔루션을 제공한다. 네트워크는 비디오 애플리케이션의 컴퓨팅 비용을 최대 10배까지 낮추도록 설계됐다. 라이브피어의 탈중앙화 트랜스코딩 네트워크에는 세 가지 주요 참여자가 있다.
• 오케스트레이터(Orchestrators)라고 불리는 노드 운영자는 트랜스코딩 작업을 라우팅한다. 노드 운영자가 수행할 수 있는 작업량은 스테이킹한 라이브피어 네이티브 토큰(LPT) 수량에 비례한다. 노드 운영자는 ETH 수수료와 새로 발행된 LPT 보상을 받는다.
• 트랜스코더(Transcoders)라고 불리는 서비스 노드는 노드 운영자에게 컴퓨팅 리소스를 제공하고 비디오 트랜스코딩을 수행한다. 그 대가로 ETH 수수료를 받는다. 일반적으로 오케스트레이터와 트랜스코더는 동일한 머신 내에서 실행된다(통합 설정).
• 위임자(Delegators)는 효과적인 노드 운영자에게 LPT를 스테이킹해 라이브피어 네트워크 보안을 돕는다. 스테이킹은 ETH 수수료와 LPT 보상 일부로 보상받는다.
라이브피어는 비디오 트랜스코딩을 넘어 네트워크에 AI 비디오 처리를 도입하며 확장했으며, 라이브 비디오 애플리케이션을 위한 실시간 AI 추론에 집중하고 있다. 이러한 확장은 데이드림과 캐스케이드(Cascade)와 같은 이니셔티브로 뒷받침된다. 데이드림은 생성형 오버레이와 적응형 효과를 통해 비디오 스트림을 생성하고 향상시킬 수 있는 실시간 AI 비디오 엔진이다. 캐스케이드는 탈중앙화 미디어 컴퓨팅 확장에 대한 라이브피어의 접근 방식을 설명하는 프레임워크다. 이러한 이니셔티브는 탈중앙화 GPU 마켓플레이스 내에서 트랜스코딩, 생성형 AI, 추론 워크로드를 통합하는 라이브 및 온디맨드 비디오를 위한 통합 컴퓨팅 레이어를 향한 네트워크의 진전을 보여준다.
핵심 지표

성과 분석
라이브피어에 대한 수요는 비디오 트랜스코딩, 라이브 스트리밍, 비디오 생성 기능을 필요로 하는 앱과 개발자로부터 발생한다. 탈중앙화 소셜 미디어(DeSoc) 애플리케이션, 웹3 네이티브 플랫폼, 확장 가능한 비디오 인프라를 필요로 하는 전통적인 웹2 애플리케이션이 포함된다. 틱톡, 트위치, 스포티파이(Spotify), 사운드클라우드(SoundCloud)와 같은 플랫폼은 스트리밍을 위해 중앙화 인프라에 의존하지만, 웹3 공간의 유사한 애플리케이션, 즉 탈중앙화 비디오 플랫폼, 토큰화된 인센티브가 있는 음악 스트리밍 앱, NFT 기반 미디어 플랫폼은 라이브피어의 탈중앙화 비디오 스트리밍 및 트랜스코딩 서비스를 활용할 수 있다.
네트워크
라이브피어의 네트워크 사용량은 일반적으로 트랜스코딩되거나 처리된 비디오 시간(분)으로 추정되며, 프로토콜 수요의 유용한 대리 지표 역할을 한다.

라이브피어의 추정 비디오 처리량은 전 분기 대비 94% 증가해 2025년 2분기 4,600만 분에서 3분기 8,940만 분으로 상승했다. 여러 날 동안 하루 100만 분 이상을 처리한 첫 분기였으며, 9월 25일 약 190만 분의 사상 최고치를 기록했다. 급격한 증가는 빌더들의 마찰 감소, 안정적인 애플리케이션 기반 수요, 요청을 완료된 작업으로 전환하는 신뢰성 향상을 반영했다.
수요는 8월 21일 데이드림 API 출시 이후 가속화됐다. 이는 로컬 GPU 하드웨어의 필요성을 제거하고 호스팅된 추론을 통해 실시간 AI 비디오를 가능하게 했다. 분기 초반에는 터치디자이너(TouchDesigner)용 스트림디퓨전TD 오퍼레이터(8월 5일)가 크리에이터들에게 생성형 비디오 워크플로우로 가는 직접 경로를 제공했으며, 버닝맨(Burning Man) 기간 중 플라야 데이드림 활성화(8월 말)는 단기 급등과 이벤트 후 더 높은 베이스라인을 만들어냈다. 소비자 측면에서는 스카이라이트 소셜(Skylight Social)과의 스트림플레이스(Streamplace) 통합이 반복적인 웹 및 모바일 라이브스트림을 지원했으며, 하모닉(Harmonic)의 9월 말 활성화는 9월 25일 피크를 포함한 강력한 분기 말 사용량 클러스터에 기여했다.
공급 측면에서는 실시간 상태 확인, 자동 장애 조치, 99.9% 가동 시간 목표를 포함한 라이브인프라 업그레이드가 드롭오프를 줄이고 완료된 분의 비율을 높이는 데 도움이 됐다.
트랜스코딩 및 AI 추론 수수료
라이브피어 네트워크를 사용하는 서비스는 비디오 트랜스코딩과 AI 기반 처리 작업에 접근하기 위해 ETH로 수요측 수수료를 지불한다. 노드 운영자(오케스트레이터)는 비디오 처리에 대해 이러한 수수료를 받고, 수수료 공유 구조에 따라 일부를 위임자에게 분배한다. 트랜스코딩 작업을 받을 가능성은 스테이킹된 LPT 양에 비례한다. 자체 및 위임 LPT가 더 많은 오케스트레이터는 더 많은 작업에 우선순위를 받으며 더 많은 수수료를 받는다. 이 시스템은 노드 운영자와 위임자 모두에게 인센티브를 제공해 네트워크 참여와 보안을 강화한다.

라이브피어의 수요측 수수료는 전 분기 대비 76% 증가해 2025년 2분기 11만 5,500달러에서 3분기 20만 3,700달러로 상승했으며, 총 사용량은 94% 증가해 4,600만 분에서 8,940만 분으로 늘었다. 사용량의 더 큰 증가와 ETH/USD의 4.65% 상승(5,588달러에서 5,848달러)을 고려하면, 평균 가격이 일정하게 유지됐다면 총 수수료 수익은 훨씬 더 급격히 상승했을 것으로 예상됐다. 대신 단위 수익은 약 9% 감소해 1,000분당 대략 2.51달러에서 2.28달러로 하락했으며, 이는 분당 실효 수수료가 낮아졌음을 나타낸다.
단위 수익의 완만한 감소는 3분기 워크로드 믹스가 데이드림 기반 실시간 AI와 스트림플레이스, 스카이라이트 소셜과 같은 소비자 소셜 스트림으로 이동한 것과 일치한다. 이러한 워크로드는 일반적으로 더 낮은 비트레이트, 짧은 세션 지속 시간, 또는 적은 트랜스코딩 프로필로 작동해 총 사용량은 확대됐지만 분당 수수료는 낮아졌다. 추가 기여 요인은 다음을 포함한다.
• 데이드림을 통한 AI 비디오 워크로드 확보를 위한 노드 운영자 간 경쟁 증가가 실효 수수료 하락에 기여했을 수 있으며, 이는 탈중앙화 마켓플레이스가 수요 측면에서 가격 효율성을 생산할 수 있는 방식을 반영한다.
• 새로운 통합 및 이벤트 활성화(예: 플라야 데이드림)를 위한 도입 및 프로모션 가격 책정으로 평균 요율이 일시적으로 하락했다.
• 운영 확장 효과로 인해 초기 채택 기간 동안 높은 처리량과 작업 동시성이 분당 실효 수수료를 일시적으로 압축했다.
• 엠바디(Embody) 및 사라스 게임(Sarah's Game)과 같은 신흥 실시간 AI 에이전트 프로젝트도 네트워크 활동에 기여했으며, AI 기반 사용 사례의 다변화를 강조했다.
라이브피어 AI 수수료
2025년 3분기에 라이브피어는 비디오 트랜스코딩을 넘어서는 역할을 계속 확대했다. 이는 탈중앙화 AI 기반 비디오 처리 및 실시간 추론을 지원하기 위해 2024년 3분기에 출시된 라이브피어 AI(Livepeer AI)의 지속적인 개발을 통해 이뤄졌다. 진전에는 2024년 말 도입된 실시간 AI 비디오 처리 파이프라인인 캐스케이드의 개선이 포함됐다. 캐스케이드는 연속 미디어 워크플로우를 위해 GPU 리소스를 조율함으로써 자동화된 비디오 에이전트, 라이브 분석, 인터랙티브 오버레이와 같은 애플리케이션을 가능하게 한다. 이러한 개발은 라이브피어를 탈중앙화 미디어 컴퓨팅 네트워크로서의 역할을 더욱 확고히 했으며, 신흥 AI 기반 비디오 애플리케이션을 지원하도록 인프라를 확장했다.

2025년 3분기에 라이브피어 AI는 약 14만 7,100달러의 수요측 수수료를 창출했다. 2분기 6만 3,700달러에서 증가해 전 분기 대비 131% 상승을 나타냈다. 이 수수료는 실시간 리믹싱, 아바타 렌더링, 생성형 오버레이를 포함한 AI 기반 비디오 추론 작업을 수행하는 오케스트레이터가 받았다. 보상은 라이브피어의 확률적 마이크로페이먼트 시스템을 통해 분배됐으며, 노드 운영자는 ETH 표시 수수료로 교환 가능한 당첨 티켓을 받았다.
분기 동안 총 2만 7,845개의 당첨 티켓이 처리됐으며, 2분기 2만 351개에서 37% 증가했다. 티켓당 평균 수수료는 69% 상승해 3.13달러에서 약 5.28달러가 됐다. AI 워크로드는 3분기 총 프로토콜 수수료 수익의 72% 이상을 차지했으며, 2분기 55%에서 증가했다. 이는 데이드림 기반 애플리케이션이 주도하는 컴퓨팅 집약적, 단편 및 생성형 비디오 작업으로 네트워크 활동이 지속적으로 전환되고 있음을 나타낸다.
스테이킹 보상
라이브피어 네트워크는 노드 운영자와 위임자에게 LPT로 스테이킹 보상을 분배한다. 라이브피어 네트워크에서 비디오 서비스를 제공하려면 노드 운영자는 LPT를 스테이킹해야 한다. 노드 운영자의 스테이크 가중치는 자체 토큰과 위임받은 토큰으로 구성된다.

총 스테이킹 보상은 전 분기 대비 약 30% 증가해 약 1,810만 달러를 기록했다(2025년 2분기 1,390만 달러에서 증가). LPT 가격이 2.3% 하락(6.20달러에서 6.00달러)했음에도 불구하고 이러한 결과가 나타났다. 반등은 세 가지 상호 강화 요인에 의해 주도됐다.
첫째, 시가총액이 전 분기 대비 +4.8% 상승한 반면 가격은 하락하면서 유통 공급량이 확대됐다. 암시적 유통 LPT 공급량은 2분기 약 4,190만에서 3분기 약 4,530만으로 증가했다(+340만, 약 8.2%). 주어진 인플레이션율에서 명목 발행량이 자연스럽게 증가했다.
둘째, 스테이킹 참여율이 50% 목표 이하로 하락했다(50.1%에서 48.7%). 라이브피어의 동적 인플레이션 메커니즘이 연간 발행량을 약 27.0%에서 약 28.03%로 약간 상승시켜 스테이커와 위임자에게 추가 토큰 보상을 제공했다.
셋째, 네트워크 펀더멘털이 실질적으로 개선됐다. 트랜스코딩된 분은 전 분기 대비 +94% 증가했고, 수요측 트랜스코딩 수수료는 +76% 상승했으며, 오케스트레이터와 위임자에게 분배되는 수수료 기반 보상 풀이 확대됐다.
2분기에는 LPT 가격이 +29% 반등했음에도 총 보상이 약 1,880만 달러에서 1,390만 달러로 하락했다. 스테이킹 참여율이 일시적으로 50% 목표를 초과해 발행량이 감소했고, 사용량 기반 수수료가 아직 변곡점에 도달하지 않았기 때문이다. 3분기에는 이러한 역학이 반전됐다. 더 큰 유통 베이스, 참여율 감소로 인한 인플레이션의 완만한 상승, 강력한 사용량 기반 수수료 성장이 함께 작용해 사소한 가격 하락을 상쇄하고 총 달러 표시 스테이킹 보상을 약 1,810만 달러로 끌어올렸다.
스테이킹 참여율
라이브피어 토큰(LTP)은 접근을 위한 스테이킹(Stake-for-Access, SFA) 모델로 작동하며, 노드 운영자가 네트워크에서 작업을 수행하려면 LPT를 스테이킹해야 한다. 지난 7개 분기 동안 스테이킹 참여율, 즉 스테이킹된 유통 LPT 공급량의 비율은 50% 목표 수준 이하로 유지됐다. 또한 위임자 수는 감소했으며, 2025년 2분기 2,845명에서 3분기 2,683명으로 줄어들어 네트워크 보안을 돕는 활성 참여자 수의 감소를 반영했다.

스테이킹 참여율은 2025년 2분기 50.1%에서 3분기 48.7%로 소폭 하락했다(–1.4%포인트). 라이브피어의 50% 목표 임계값 바로 아래로 떨어졌다. 프로토콜의 동적 인플레이션 메커니즘에 따라 연간 일일 인플레이션은 약 27.0%에서 약 28.03%로 상승했다. 네트워크가 분기 대부분을 참여 목표 이하로 보냈기 때문이다. 이 시스템에서 발행량은 참여율이 50% 미만으로 떨어지면 증가하고 50%를 초과하면 감소한다.
7월 24일 라이브피어는 "저인플레이션 환경에서 위임이 여전히 중요한 이유(Why Delegation Still Matters in a Low-Inflation Environment)"를 발표했다. 스테이킹 수준이 50% 균형 주변에 머물면서 네트워크가 사용량 기반 수수료 보상으로 점진적으로 전환하고 있음을 강조했다. 이는 해석적 분석이었으며 매개변수 변경은 아니었다. 3분기에는 이러한 역학이 실제로 반영됐다. 참여율이 약간 낮아지고 인플레이션이 미미하게 높아졌음에도 총 스테이킹 보상은 전 분기 대비 약 30% 상승했으며, 주로 더 강력한 네트워크 활동에 의해 주도됐다. 트랜스코딩된 분은 전 분기 대비 94% 증가했고, 수요측 수수료는 76% 증가했으며, 인플레이션 발행보다는 실제 사용량과 연결된 보상 풀이 확대됐다.
전반적으로 3분기 보상 성장과 실질 수익률 개선은 주로 더 높은 네트워크 활용도에 의해 뒷받침됐으며, 완만한 인플레이션 상승은 부차적인 순풍 역할을 했다. 이러한 역학은 라이브피어의 스테이킹 경제에서 핵심적인 구조적 긴장을 강화한다. 인플레이션은 검증자 참여를 유지하는 데 도움이 되지만, 스테이크 가중치와 실제 워크로드 실행 간의 연결은 여전히 불완전하다.
이전 연구에 따르면 스테이크 기준 상위 5개 오케스트레이터가 총 스테이킹 보상의 40~50%를 차지했지만 트랜스코딩 수수료의 약 20%만 차지했으며, 자본 배분과 네트워크 기여를 일치시키는 데 비효율성이 있음을 강조했다. 사용량이 계속 증가하고 인플레이션이 목표 근처에서 점진적으로 안정화됨에 따라, 수수료 분배를 수행된 작업에 더 잘 연결하는 메커니즘을 통해 이러한 정렬을 최적화하는 것이 건전한 네트워크 경제와 공평한 수익률을 유지하는 데 중요할 것이다.
시가총액

LPT의 유통 시가총액은 전 분기 대비 4.8% 상승해 2억 7,180만 달러를 기록했다(2억 5,950만 달러에서 증가). 토큰 가격이 2.3% 하락해 6.00달러가 됐음에도 불구하고(6.20달러에서 하락) 이러한 결과가 나타났다. 증가는 공급 확대에서 비롯됐으며, 유통 공급량은 약 4,190만에서 4,530만 LPT로 상승했다(340만, 전 분기 대비 8.2% 증가). 스테이킹 참여율이 50% 목표 이하로 유지되면서 지속적인 발행과 일치하는 유통 토큰의 이러한 성장은 완만한 가격 하락을 상쇄해 분기 동안 시가총액의 순증가를 가져왔다.
정성 분석
제품 및 인프라 업데이트
데이드림 플랫폼 확장 및 API 출시: 2025년 5월 공개 베타 이후 데이드림은 실시간 AI 비디오 생성 및 실험을 위한 점점 더 성숙한 플랫폼으로 3분기를 시작했다. 처음에는 프롬프트 기반 비디오 리믹싱, 오버레이, 아바타 구현을 위한 크리에이터 대상 도구로 출시됐지만, 데이드림은 3분기에 접근 가능한 API와 호스팅된 컴퓨팅 환경을 갖춘 더 광범위한 개발자 허브로 발전했다.
2025년 8월 21일 데이드림 팀은 데이드림 API 및 인터랙티브 플레이그라운드(Interactive Playground)를 출시했다. 실시간 AI 비디오 추론을 위한 1초 미만의 레이턴시를 도입하고 로컬 GPU 하드웨어의 필요성을 제거했다. 플랫폼은 이제 스트림디퓨전(StreamDiffusion) 및 터치디자이너 통합을 위한 호스팅된 환경을 제공하며, 아티스트와 개발자가 라이브피어 네트워크로 구동되는 생성형 비디오 경험을 구축할 수 있게 한다. 원래 베타를 넘어 확장하고 외부 빌더에게 인프라를 개방함으로써, 데이드림은 오픈소스 AI 비디오 실험의 중심 허브이자 네트워크 사용량 성장의 핵심 동력으로 자리매김했다.
크리에이티브 AI 통합(빌더 스토리: 터치디자이너 + 데이드림): 8월 5일 라이브피어는 라이엘 힌츠(Lyell Hintz, @dotsimulate)가 개발한 터치디자이너용 실시간 생성형 비디오 오퍼레이터인 스트림디퓨전TD를 소개했다. 통합은 오디오, 센서, 카메라와 같은 라이브 입력을 데이드림 API에 연결해 로컬 RTX급 하드웨어 없이도 원격 GPU 추론을 가능하게 한다. 멀티 컨트롤넷(multi-ControlNet) 블렌딩, IPAdapter 스타일 가이던스, 텐서RT(TensorRT) 최적화를 포함하며, 라이브피어의 AI 컴퓨팅 접근성과 크리에이티브 도구 생태계의 이정표를 나타낸다.
위임 및 사용량 기반 보상: 7월 24일 라이브피어는 "저인플레이션 환경에서 위임이 여전히 중요한 이유"를 발표했다. 스테이킹 참여율이 50%에 근접함에 따라 프로토콜의 동적 인플레이션 모델이 어떻게 조정되는지 설명했다. 하루 약 3만 LPT가 발행되면서 보상은 점진적으로 인플레이션 발행에서 비디오 및 AI 컴퓨팅 작업을 통해 받은 사용량 기반 수수료로 전환되고 있다. 이러한 전환은 오케스트레이터와 위임자 인센티브를 실제 네트워크 활동 및 장기 지속 가능성과 일치시킨다.
라이브피어 주식회사(Livepeer Inc.)의 전략적 초점: 2025년 7월 31일 CEO 더그 페트카니츠(Doug Petkanics)는 실시간 AI 비디오에서 제품-시장 적합성을 달성하기 위한 라이브피어 주식회사의 더 좁은 과제를 설명했다. 회사는 전통적인 스트리밍 성장 노력의 우선순위를 낮추고 AI 네이티브 비디오 워크플로우에 대한 수요를 확대하는 개발자 API, 도구, 커뮤니티 프로그램에 집중했다.
파트너십 및 생태계 확장
유동성 및 접근성: 7월 1일 바이낸스(Binance)는 LPT/USDC 거래 쌍을 상장해 유동성을 높이고 라이브피어 사용자를 위한 스테이블코인 표시 거래를 가능하게 했다.
스트림플레이스 확장: 승인된 2025년 4월 26일 제안에 따라 스트림플레이스(구 아쿠아리움, Aquareum)는 소셜 애플리케이션을 위한 탈중앙화 라이브스트리밍 인프라를 구축하기 위해 10만 LPT의 재무 자금을 받았다. 2025년 3분기에 팀은 SDK, 멀티 플랫폼 통합을 제공했으며, 앱스토어(App Store)의 엔터테인먼트 카테고리에서 1위를 차지한 마크 큐반(Mark Cuban) 지원 앱인 스카이라이트 소셜과 파트너십을 맺었다. 플랫폼은 이제 파캐스터(Farcaster) 및 AT 프로토콜(AT Protocol)과 같은 탈중앙화 소셜 프로토콜을 뒷받침하며, 소비자 대상 비디오 애플리케이션에서 라이브피어의 역할을 강화한다.
커뮤니티 참여 및 이벤트
인터랙티브 AI 경험: 2025년 8월 말 라이브피어는 플라야 데이드림을 통해 AI 인프라를 선보였다. BMWebcast의 인터랙티브 활성화로 라이브 방송이 버닝맨 플라야(Burning Man Playa)에서 직접 스트리밍됐다. 시청자들은 60초마다 투표해 플라야 환경을 리믹스할 수 있었으며, 결과는 라이브피어의 탈중앙화 비디오 추론 네트워크를 통해 실시간으로 렌더링됐다. 인터랙티브하고 커뮤니티 주도 미디어의 신흥 사용 사례를 보여줬다.
개발자 쇼케이스 및 해커톤: 9월 12일 라이브피어는 디퓨전 랩(Diffusion Lab) 및 젠 캔버스(Zen Canvas)를 포함한 리얼타임 AI 빌더(Realtime AI Builder) 스위트의 라이브 데모를 개최했다. 같은 달 라이브피어로 구동되는 하이퍼리퀴드(Hyperliquid) 네이티브 스트리밍 플랫폼인 플립고(FLIPgo)는 프론티어 트랙(Frontier Track) 제출로 하이퍼리퀴드 해커톤(Hyperliquid Hackathon)에서 인정받아 디파이(DeFi) 연계 스트리밍에서 라이브피어의 확대되는 역할을 강조했다.
하모닉 SPE 활성화: 9월 29일 라이브피어는 하모닉의 3분기 산출물(예: 파콘 뉴욕(FarCon NYC)의 비주얼, 베이스캠프 VT(Basecamp VT)의 라이브 스트리밍)을 요약했으며, 오픈소싱 도구 및 커뮤니티 바운티 계획을 가지고 있다.
생태계 조정 및 거버넌스 정렬: 2분기에 출시된 라이브피어 재단(Livepeer Foundation, LF)은 3분기에 조정 및 탈중앙화를 계속 주도했다. 7월에 첫 전략적 기둥을 발표했으며, 9월 내내 오케스트레이터 지표, 인프라, 오픈 펀딩 및 RFP 기반 실행을 위한 전술적 계획인 "서지" 전략에 대한 커뮤니티 파이어사이드 세션을 개최했다. 이러한 이니셔티브는 2025년 10월 리스본에서 열린 첫 라이브피어 커뮤니티 서밋(Livepeer Community Summit)으로 이어졌으며, 라이브피어 주식회사, 재단, 생태계 팀의 기여자들이 한자리에 모였다. 서밋 동안 페트카니츠는 2017년 백서부터 2025년 AI 비디오 추론으로의 확장까지 라이브피어의 기술적 이정표를 검토하며 탈중앙화 컴퓨팅에서 프로토콜의 지속적인 혁신을 강조했다.
자문 위원회 및 전략적 기둥: 재단의 자문 위원회는 3분기에 전략적 계획에서 전술적 실행으로 진전했다. 7월 10일 1단계 전략적 기둥이 발표됐고, 7월 30일 2단계 전술적 권고안과 7월 24일 GTM 전략 업데이트가 이어졌으며, 네트워크, 성장, 시장, 거버넌스 전반의 목표를 공식화했다.
거버넌스
트랜스포메이션 SPE 거버넌스 제안: 2025년 9월 16일 커뮤니티는 재단의 서지 전략의 일환인 트랜스포메이션 SPE(Transformation SPE)에 4만 4,500 LPT(약 29만 달러)를 승인했다. SPE는 세 가지 워크스트림을 조정한다. 자본(Capital), 빌더(Builders), 개발(Development)로 재무 관리, 유동성 개선, 생태계 온보딩, 익스플로러 업그레이드 및 결제 청산 프로토타입과 같은 프로토콜 수준 향상을 다룬다. 오픈 RFP, 월별 회계, 분기별 보고서를 통해 투명하게 운영되며, 생태계 우선순위의 구조화된 운영 실행으로의 전환을 나타낸다.
법정화폐 위임(LISAR) 거버넌스 제안: 9월 16일에도 승인된 LISAR SPE는 4,450 LPT(약 2만 9,000달러)를 받아 사용자가 USD, EUR, GBP, NGN과 같은 통화를 사용해 LPT를 스테이킹할 수 있는 법정화폐-위임 게이트웨이를 구축한다. 4개월 로드맵에는 프로덕션 준비 인터페이스, 추천 프로그램, 나이지리아의 교육적 온보딩, 전환 및 보상을 위한 공개 대시보드가 포함되며, 암호화폐 네이티브가 아닌 사용자 간의 참여를 확대한다.
라이브인프라 SPE 3분기 실행: 2025년 7월 7일 승인된 라이브인프라 SPE는 라이브피어 개발자에게 아비트럼(Arbitrum) 및 이더리움(Ethereum) L1에 대한 무료 RPC 접근을 제공하는 공공재인 커뮤니티 아비트럼 노드(Community Arbitrum Node)를 유지 및 업그레이드하기 위해 7,152 LPT(약 3만 1,500달러)를 받았다. 자금은 2025년 3분기의 운영 및 개선 비용을 충당했다. 분기 동안 팀은 더 높은 성능의 인프라를 배치하고, 실시간 상태 확인을 구현했으며, 99.9% 가동 시간을 목표로 자동 장애 조치 메커니즘을 추가했다. RPC 밸런서 v2(RPC Balancer v2) 도구도 출시돼 개선된 중복성과 멀티 프로바이더 구성 지원을 도입했다. 가동 시간, 사용량, 성능 지표를 표시하는 새로운 서비스 대시보드가 개발 중이다.
이니셔티브는 조이 쿤스먼(Joey Kuhnsman, ftkstaking.eth)이 주도하며 지속 가능성과 네트워크 안정성을 보장하기 위한 투명한 지표와 함께 분기별 자금 지원 주기로 운영된다.
마무리 요약
2025년 3분기에 라이브피어는 강력한 네트워크 성장을 기록했으며 탈중앙화 미디어 컴퓨팅 플랫폼이 되기 위한 지속적인 진전을 보였다. 총 비디오 및 AI 처리량은 전 분기 대비 94% 증가했고 수요측 수수료는 76% 증가했다. 데이드림 API 출시 및 터치디자이너, 스트림플레이스, 하모닉과의 통합이 이를 뒷받침했다. 라이브인프라 SPE에 따른 인프라 업그레이드는 가동 시간과 처리량을 개선해 더 높은 활용도를 유지하는 데 도움이 됐다.
AI 비디오 처리는 14만 7,100달러의 수수료를 창출했으며(전 분기 대비 +131%), 총 트랜스코딩 수익의 70% 이상을 차지해 AI 및 생성형 워크로드에서 네트워크 사용이 증가하고 있음을 반영했다. 총 스테이킹 보상은 전 분기 대비 약 30% 상승해 1,810만 달러를 기록했으며, 더 높은 사용량, 참여율이 50% 아래로 하락하면서 발생한 완만한 인플레이션 상승, 공급 확대가 이를 주도했다.
거버넌스 활동은 라이브피어 재단의 서지 전략을 중심으로 진행됐으며, 인프라 및 생태계 조정을 개선하기 위해 트랜스포메이션, LISAR, 라이브인프라 SPE를 포함한 이니셔티브에 자금을 지원했다.
전반적으로 3분기는 더 높은 네트워크 활용도, 증가하는 AI 기반 수요, 꾸준한 프로토콜 개발의 분기였으며, 선도적인 탈중앙화 비디오 및 컴퓨팅 네트워크로서 라이브피어의 위치를 강화했다.
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