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만타 랩스(Manta Labs): 기관급 디파이 구축과 소비자용 어플리케이션

Hayden Booms 프로토콜 RA Oct 31, 2025⋅ 읽는데 약 12분 소요


핵심 인사이트

 

• 만타 랩스(Manta Labs)는 인프라에서 애플리케이션으로 전환하고 있다. 이러한 움직임은 레이어2 네트워크가 인프라 수준에서 차별화가 감소하면서, 애플리케이션 주도 수요가 성장을 위한 더 지속 가능한 경로라는 점을 인식한 것이다.

 

• 테마(Thema)는 만타의 엔터프라이즈 디파이 성장 전략의 시작을 알린다. 옴니체인 메타 토큰(Omnichain Meta-Tokens)을 통해 테마는 토큰화 인덱스에 대한 차익거래 기회를 창출하여, 고빈도 리밸런싱을 가능하게 한다.

 

• 정크닷펀(Junk.Fun)은 첫날 1만 5000명의 사용자와 연간 550만 달러의 매출 실행률을 기록했다. 쓸모없는 토큰과 NFT를 소각함으로써, 사용자는 러그를 승리의 또 다른 기회로 전환한다.

 

• 슈퍼포춘(SUPERFORTUNE)은 2025년 10월 말 BNB 체인에서 상위 4개 AI 앱 중 하나로 순위를 매겼다. 이 기간 동안 슈퍼포춘은 일일 활성 사용자 1만 2200명에 달했다.

 

• 애플리케이션 수익은 MANTA 보유자에게 환원될 것이다. MANTA는 인프라 토큰으로서의 유용성과 기관 및 소비자 시장 전반의 활동으로부터 혜택을 받을 것이다.


개요

 

2023년 만타 퍼시픽(Manta Pacific) 출시 이후, 네트워크는 이더리움의 보안 보장을 상속하면서 저비용, 고처리량 실행을 제공하도록 설계된 모듈형 이더리움 레이어2(L2)로 자리매김했다. 이더리움 확장 로드맵을 반영한 개발은 대부분의 활동을 메인넷에서 L2 환경으로 전환했다. 만타 퍼시픽은 유동성, 개발자, 사용자를 확보하기 위해 경쟁하는 많은 롤업 중 하나로 이 시장에 진입했다.

 

이더리움 L2 섹터는 빠르게 확장되었지만, 성장은 구조적 도전 과제를 야기했다. 유동성은 수십 개의 체인에 걸쳐 분산되어, 종종 개별 롤업에 얕은 시장을 남겼다. 이러한 분산은 또한 이더리움 메인넷 수익을 감소시켜, 롤업 경제의 지속 가능성에 대한 의문을 제기했다. 동시에 거래 속도 및 비용과 같은 성능 지표는 대부분의 L2에 걸쳐 수렴되어, 인프라 수준에서 차별화 기회를 제한했다. 베이스(Base)코인베이스의 배포를 통해 빠르게 확장되었지만, 많은 다른 롤업은 제품-시장 적합성을 달성하거나 지속적인 인센티브 프로그램 없이 채택을 유지하는 데 어려움을 겪었다.

 

만타의 전략적 전환은 이러한 현실에 대한 대응이다. 만타 퍼시픽 이더리움 L2를 구축한 후, 프로젝트는 주요 성장 엔진으로서 애플리케이션으로 초점을 전환하고 있다. 기관 측면에서 만타 랩스는 자산 바스켓을 온체인 상품으로 패키징하고 인덱스와 그 구성 요소 간에 차익거래 기회를 창출하는 토큰화 인덱스 프로토콜인 테마를 개발하고 있다. 이 설계는 차익거래 흐름을 통해 유동성을 생성하면서 다양한 토큰에 대한 규정 준수 노출을 제공하는 것을 목표로 한다. 병행하여, 만타는 지속적인 참여를 장려하기 위해 AI를 문화적 참여 메커니즘 및 토큰 인센티브와 결합하는 게임파이(GameFi) 애플리케이션인 슈퍼포춘과, 솔라나의 밈코인 소각 복권 시스템인 정크닷펀으로 소매 채택을 목표로 하고 있다. 이러한 애플리케이션은 만타 랩스가 프로젝트를 인프라 우선 롤업에서 애플리케이션 주도 생태계로 재포지셔닝하기 위한 시작점이다.

 

만타는 폴리체인 캐피탈(Polychain Capital), 코인베이스 벤처스(Coinbase Ventures) 및 기타 투자자의 지원을 받아 5억 달러 밸류에이션의 시리즈 A를 포함한 여러 펀딩 라운드에 걸쳐 6000만 달러 이상을 조달했다.

 

웹사이트 / X(트위터) / 디스코드(Discord)


이더리움 레이어2 환경

 

이더리움 L2 네트워크는 이더리움 메인넷보다 낮은 수수료와 빠른 처리량을 제공하며 생태계의 주요 확장 경로가 되었다. 이들의 성장은 활동을 베이스 레이어에서 오프체인 실행 환경으로 전환한 이더리움의 롤업 중심 로드맵에 의해 주도되었다. 롤업이 확산되면서, 이들은 여전히 이더리움의 보안 보장을 상속하면서 개발자와 사용자에게 더 접근 가능한 환경을 약속했다.

 

이러한 확장은 구조적 도전 과제를 드러냈다. 인프라 성능은 대부분의 네트워크가 유사한 거래 속도와 비용을 제공하면서 L2 전반에 걸쳐 대체로 수렴되었다. 기술적 차별점이 거의 없어, 개별 롤업이 두각을 나타내기 어려웠다. 많은 롤업이 활동을 유치하기 위해 인센티브 프로그램에 크게 의존했지만, 이러한 노력은 보상이 줄어들면 참여를 유지하지 못하는 경우가 많았다. 결과적으로, 소수의 롤업만이 의미 있는 생태계를 구축했으며, 많은 롤업이 제품-시장 적합성과 장기 사용자 유지에 계속 어려움을 겪고 있다.

 

이러한 역학은 L2 경쟁의 미래가 인프라보다는 애플리케이션에 의해 더 많이 형성될 것임을 시사한다. 코인베이스와의 통합을 통한 베이스와 같이 배포 이점을 가진 네트워크는 외부 사용자 파이프라인이 어떻게 결정적일 수 있는지를 보여주었다. 다른 네트워크의 경우, 관련성으로 가는 길은 수요를 직접 포착하고 실제 유동성을 생성하는 애플리케이션을 만들거나 지원하는 데 달려 있다. 이것이 만타가 인프라 우선 롤업에서 애플리케이션 중심 생태계로 전환하기로 결정한 전략적 배경이다.

 

애플리케이션으로 전환하면서도, 만타는 인프라 레이어를 계속 강화하고 있다. 네트워크는 최근 심바이오틱(Symbiotic)과의 파트너십으로 MANTA 스테이킹을 출시하여, MANTA 보유자가 만타 퍼시픽을 보호하고 빠른 최종성을 제공하는 심바이오틱 최종성 제공자(SFP)에게 위임할 수 있게 했다. 위임자와 운영자는 맞춤형 수수료율로 최종성 증명을 제출하여 3일마다 MANTA 보상을 받는다. 이 모델은 최종성을 탈중앙화하고, 확인 시간을 며칠에서 몇 분으로 단축하며, 네트워크 보안을 토큰 보유자 참여와 정렬한다.


만타의 전략적 전환

 

만타의 최신 전략은 인프라 주도 성장의 한계에 대한 의도적인 대응이다. 팀은 채택을 유지하려면 체인 수준 성능이나 인센티브에 의존하여 활동을 유치하기보다는 직접적인 사용자 수요를 창출하는 애플리케이션이 필요하다는 점을 인식했다. 이러한 전환을 실행하기 위해, 만타 랩스는 기관 및 소비자 시장 모두에 걸쳐 애플리케이션 포트폴리오를 인큐베이팅하고 있다. 기관 이니셔티브인 테마는 가격을 가치와 정렬하면서 추가 수익률을 생성하도록 설계된 차익거래 인식 메커니즘을 갖춘 옴니체인 상장지수상품 플랫폼을 개발하는 토큰화 인덱스 프로토콜이다. 소비자 측면에서 만타 랩스는 참여를 유도하기 위해 토큰화 보상을 통합하는 게임파이 애플리케이션인 슈퍼포춘과, 사용자가 쓸모없는 밈코인을 소각하고 보상을 위한 복권 시스템에 진입함으로써 솔라나의 활성 토큰 계정과 관련된 SOL 임대료에 접근할 수 있게 하는 프로토콜인 정크닷펀을 인큐베이팅하고 있다. 이러한 노력은 만타를 인프라 우선 롤업에서 애플리케이션 중심 생태계로 재포지셔닝하며, 모든 활동은 MANTA 보유자를 위한 가치 포착을 강화하도록 설계되었다.


만타의 엔터프라이즈 디파이 확장

 

테마

 

테마는 만타 랩스의 엔터프라이즈 디파이 애플리케이션 전략의 핵심이다. 옴니체인 상장지수상품(ETP)을 중심으로 한 첫 번째 상품과 함께 토큰화 인덱스 프로토콜로 개발되고 있다. 이 설계의 핵심에는 여러 네트워크에 걸쳐 상호운용성을 유지하면서 기초 토큰 바스켓을 나타내는 새로운 자산 클래스인 옴니체인 메타 토큰(OMT)이 있다. OMT는 테마가 생태계 전반에 걸쳐 인덱스 상품을 민팅하고 상환할 수 있게 하여, 분산된 시장에서 이식성을 보존하면서 구성 요소의 정확한 추적을 보장한다.

 

OMT의 사용은 또한 차익거래 인식 메커니즘을 도입한다. OMT는 여러 체인에 걸쳐 민팅되고 상환될 수 있어, 토큰의 시장 가격이 기초 자산 바스켓의 가치와 차이가 날 때 트레이더에게 여러 수익 경로를 제공한다. OMT가 프리미엄으로 거래되면, 차익거래자는 구성 요소로부터 새로운 토큰을 민팅하여 시장에 판매할 수 있다. 할인으로 거래되면, 차익거래자는 기초 자산에 대해 OMT를 상환할 수 있다. 이 기능은 밸류에이션을 정렬된 상태로 유지하고 전문 마켓 메이커가 유동성을 제공하도록 장려한다. 차익거래를 구조에 내장함으로써, 테마는 상품의 시장 가격과 기초 바스켓의 순자산가치 간의 차이로 정의되는 인덱스 추적 오차를 줄이고, 이전의 단일 체인 디파이 인덱스 프로토콜을 어렵게 만든 얕은 유동성을 해결한다.

 

또 다른 핵심 기능은 고빈도 리밸런싱이다. 만타 랩스는 가격을 순자산가치에 가깝게 유지하고 추적 오차를 줄이면서 테마의 인덱스 구성을 실시간으로 동적으로 조정하는 사내 시스템을 개발하고 있다. 이 역량은 옴니체인 기능과 결합되어, 테마가 이전의 단일 체인 인덱스 실험을 괴롭힌 비효율성을 피할 수 있도록 한다. 긴밀한 추적과 크로스체인 접근성을 유지함으로써, OMT 기반 상품은 유동성 장소 전반에 걸쳐 더 효과적으로 확장되도록 설계되었다.

 

테마는 전통 시장과 탈중앙화 시장을 연결하는 것을 목표로 하는 온체인 환경에 구조화 상품의 프레임워크를 적용한다. 전통 금융 기관은 토큰화 상품을 점점 더 탐색하고 있지만, 대규모로 자본을 배분하기 위해서는 친숙한 구조와 신뢰할 수 있는 유동성이 필요하다. 내장 차익거래와 크로스 장소 이식성을 갖춘 ETP로 인덱스를 구조화함으로써, 테마는 자본 시장 데스크에 운영적으로 친숙한 온체인 노출을 만들고자 한다. 이는 만타 랩스에 지속 가능한 기관 앵커를 제공하여, 소비자 대상 애플리케이션의 더 변동성 높은 역학을 보완하는 지속적인 유동성과 거래 흐름을 생성할 수 있다.


소비자 애플리케이션

 

슈퍼포춘

 

기관 추진과 함께, 만타는 광범위한 사용자 채택을 유도하기 위해 소비자 대상 애플리케이션 포트폴리오를 인큐베이팅하고 있다. 첫 번째 소비자 애플리케이션은 슈퍼포춘으로, 풍수 원리를 포함한 중국 형이상학을 블록체인과 결합하여 운세 기반 인사이트를 생성하는 AI 기반 인포파이(InfoFi) 플랫폼이다. 사용자는 일일 운세 읽기를 수행하고, 토큰이나 컨트랙트 주소를 분석하며, 소셜 계정 간 호환성을 테스트할 수 있으며, 각 상호작용은 포춘 포인트(Fortune Points)를 보상한다. 이 게임화된 루프는 문화적 모티프, AI, 암호화폐 메커니즘을 활용하여 반복적인 참여를 장려한다.

 

슈퍼포춘은 빠르게 BNB 체인에서 가장 빠르게 성장하는 AI 애플리케이션 중 하나가 되었다. 2025년 10월 29일 기준, 앱은 댑베이(DappBay)에 따르면 일일 활성 사용자 1만 2220명과 24시간 동안 1493만 건의 거래로 일일 활성 사용자 기준 1위 AI 디앱으로 순위를 매겼다. 10월 마지막 주 동안, BNB 체인의 모든 AI 애플리케이션 중 4위를 차지하여 1만 4130명의 사용자를 초과했다. 대다수의 사용자는 거래 활동을 위한 보조 분석 도구로 플랫폼을 사용하며, AI 주도 인사이트를 대화형 경험과 결합하는 제품에 대한 증가하는 수요를 반영한다.

 

만타 랩스의 멀티체인 전략의 일환으로, 슈퍼포춘은 기존 생태계 전반의 사용자에게 도달하기 위해 BNB 체인과 솔라나에 배포되었다. 이 접근법은 활동이 이미 네트워크에 걸쳐 분산되어 있으며 채택을 단일 체인으로 제한하면 성장을 제약할 것이라는 점을 인식한다. 여러 환경에서 운영함으로써, 슈퍼포춘은 사용자가 새로운 장소로 이동하도록 요구하기보다는 이미 존재하는 곳에서 참여를 포착할 수 있는 위치에 있다.

 

슈퍼포춘의 게임 메커니즘

슈퍼포춘의 수익화 및 진행 메커니즘은 문화적 상징성을 토큰화 인센티브와 결합하는 포춘 참(Fortune Charms)을 중심으로 한다. 10 달러에 구매되며 도교 부적을 모델로 한 참은 추천 보상과 "악당 때리기(Whack the Villain)" 미니게임에 대한 접근을 포함하여 전체 플랫폼을 잠금 해제한다. 포춘 참은 업그레이드, 부스트, 게임플레이를 위해 플랫폼 내에서만 독점적으로 사용되는 중앙화되고 거래 불가능한 게임 내 화폐인 QIAN을 생성한다. 포춘 참은 포춘 포인트를 사용하여 8개 레벨에 걸쳐 업그레이드될 수 있으며, 더 높은 레벨은 더 빠른 수익률을 생성한다. 악당 때리기는 무기를 QIAN으로 업그레이드하고 일일 타격 한도를 확장할 수 있는 의식 영감을 받은 클릭 기반 게임을 통해 포인트를 보상함으로써 이 루프를 확장한다. 이러한 메커니즘은 애플리케이션 경제 내에서 참여, 보상, 업그레이드의 균형을 맞추는 폐쇄 진행 루프로 기능한다.

 

슈퍼포춘은 폐쇄 게임 내 보상을 온체인 유틸리티와 구분하는 이중 통화 모델을 사용한다. QIAN은 중앙화되고 거래 불가능하다. QIAN을 폐쇄 상태로 유지함으로써, 슈퍼포춘은 많은 플레이 투 언(play-to-earn) 프로젝트를 약화시킨 인플레이션 역학을 피한다.

 

슈퍼포춘의 공식 토큰인 GUA10억 개 토큰의 고정 공급량을 가지며 NFT 구매, 기능 잠금 해제, 바이백 앤 번(buyback-and-burn) 메커니즘과 같은 고급 유틸리티를 위해 예약되어 있다. 이 구조는 보상 발행을 폐쇄 시스템 내에 포함하면서 GUA의 유틸리티를 플랫폼 성장에 연결함으로써 지속 가능성을 지원한다.

 

정크닷펀

 

만타 랩스의 소비자 포트폴리오에 추가된 다음 제품은 정크닷펀이다. 정크닷펀은 지갑 잡동사니를 암호화폐 문화가 거부할 수 없는 것으로 바꾼다. 주사위의 또 다른 굴림, 레버의 또 다른 당김, 동전의 또 다른 뒤집기, 마지막 복권과 꿈. 정리 도구로 시작된 것이 블록체인의 잊혀진 실험을 위한 게임화된 재활용 센터가 되어, 쓸모없는 토큰과 NFT 보유자에게 성공할 또 다른 기회를 제공한다.

 

봉크(Bonk)로 구동되고 솔라나에 구축된 정크닷펀은 사용자가 "정크" 자산, 일반적으로 제로가 된 밈코인이나 NFT를 소각하는 것에 대해 보상한다. 트래시 밴디츠(Trash Bandits) 또는 정키즈(Junkies)로 장난스럽게 알려진 참가자는 이러한 자산을 예치하여 영구적으로 소각하고, 폐쇄된 계정에서 SOL 임대료를 회수하며, 트레저 체스트(Treasure Chests) 및 복권 포인트와 같은 상금 기반 메커니즘을 잠금 해제하는 포인트를 획득할 수 있다. 트레저 체스트를 여는 데는 0.001 SOL이 들고 무작위 보상을 부여하며, 포인트 복권(Points Lottery)은 15일 주기로 실행되어 사용자가 더 큰 SOL 상금 풀을 위한 기회를 위해 누적된 포인트를 투자할 수 있게 한다.

 

보상

보상은 일반 포인트 지급부터 희귀 SOL 상금까지 8개 티어에 걸쳐 있다. 대부분의 체스트는 2000에서 5000 포인트를 제공하며, 더 높은 가치의 크레딧 보상은 0.001에서 1 크레딧까지이고, 최고 상금은 1 SOL에 해당하는 가치가 있다. 확률은 가파르게 확장되는데, 플레이어는 잭팟을 당첨할 확률이 0.0035%이고 가장 작은 보상을 받을 확률이 86.8%다. 각 체스트 개봉은 수익을 3개 풀에 걸쳐 분할한다. 40%는 거래 수수료로 팀에게, 30%는 체스트 상금 풀(Chest Prize Pool)에, 30%는 시즌별 상금 분배에 자금을 제공하는 포인트 복권 풀(Points Lottery Pool)에 배분된다.

 

추천

 

정크닷펀 참여는 설계상 소셜하다. 모든 사용자는 추천을 통해 가입해야 하며, 커뮤니티 주도 성장을 보상하는 바이럴 루프를 만든다. 플레이어는 고유한 초대 코드를 받고 초대받은 사람이 토큰을 정크하거나 트레저 체스트를 열 때마다 보너스 포인트를 받는다. 추천 보상은 자동으로 누적되며 언제든지 청구할 수 있어, 소셜 도달 범위를 온체인 수익률의 또 다른 형태로 바꾼다. 활성 참가자는 패시브 포인트를 최대화하고 상위 트래시 밴디츠 리더보드에 오르기 위해 코드를 조기에 공유하도록 장려된다.

 

일부 정리, 일부 카지노

 

원래 죽은 토큰을 정리하는 가벼운 방법으로 구상된 정크닷펀은 일부 정리, 일부 카지노, 일부 집단 대처 메커니즘이다. 모든 소각은 베팅이고, 모든 체스트는 레버 당김이며, 모든 복권 항목은 쓰레기조차도 여전히 마지막 한 번의 기회가 남아있을 수 있다는 상기시킴이다. 정크닷펀은 단순히 과거를 처분하는 것이 아니라, 크게 이길 또 다른 기회로 재활용한다.

 

만타 랩스의 소비자 애플리케이션 전략

 

슈퍼포춘과 정크닷펀은 계획된 일련의 소비자 대상 출시의 첫 번째 애플리케이션이다. 만타는 앞으로 1년 동안 엔터프라이즈 디파이와 소비자 애플리케이션에 걸쳐 3개에서 5개의 애플리케이션 파이프라인을 제시했다. 포트폴리오 접근법은 채택 경로를 다양화하고 단일 브레이크아웃 제품에 대한 의존도를 줄이기 위한 것이다. 소비자 대상 애플리케이션은 엔터프라이즈 제품보다 더 높은 변동성 전략을 나타내지만, 웹3 내에서 사용자 획득과 브랜드 가시성을 위한 중요한 채널을 제공한다.


MANTA 보유자에 대한 시사점

 

만타는 소비자 및 엔터프라이즈 애플리케이션에서 생성된 수익이 MANTA 보유자에게 환원될 것이라고 밝혔다. 이 모델은 토큰 보유자의 이익을 소매 및 기관 시장 전반의 생태계 확장과 정렬한다. 이 프레임워크가 지속 가능한 가치를 창출하는 정도는 실행, 특히 소비자 대상 애플리케이션의 지속 가능성과 기관 채택을 둘러싼 규제 명확성에 달려 있다.


마무리 요약

 

만타는 인프라 우선 지향에서 채택의 주요 동인으로서 애플리케이션을 중심으로 한 전략으로 전환했다. 이러한 변화는 성능이 수렴되고, 유동성이 분산되었으며, 많은 네트워크가 인센티브가 감소하면 사용을 유지하는 데 어려움을 겪은 이더리움 L2 섹터의 구조적 도전 과제를 따른다. 만타 랩스는 이러한 압력을 해결하기 위해 엔터프라이즈 디파이 및 소비자 애플리케이션을 인큐베이팅하고 있다. 차익거래 인식 크로스체인 상품을 위해 옴니체인 메타 토큰을 활용하는 토큰화 인덱스 프로토콜인 테마가 기관 측면을 고정하는 반면, 슈퍼포춘 및 정크닷펀과 같은 소비자 애플리케이션은 문화적 참여, 게임화된 메커니즘, 토큰화 인센티브를 결합하여 새로운 청중을 유치한다. 엔터프라이즈 디파이와 소비자 애플리케이션을 인큐베이팅함으로써, 만타는 채택 채널을 다양화하고 각각의 수익을 MANTA 보유자에게 환원하는 것을 목표로 하며, 인프라 성능만으로 경쟁하기보다는 네트워크를 애플리케이션 주도 생태계로 재포지셔닝한다.


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