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일드 길드 게임즈(Yield Guild Games)에 대한 이해: 포괄적인 개요

Gunkan Dec 10, 2025  ⋅ 읽는데 약 15분 소요


핵심 인사이트

 

• 일드 길드 게임즈(Yield Guild Games, YGG)는 플레이투언(Play-to-Earn, P2E) 장학금 모델에서 웹3(Web3) 게임 생태계 전반에 걸쳐 플레이어를 조직하고, 게임 콘텐츠를 배포하며, 인센티브를 조정하는 확장 가능한 게임 인프라 레이어로 전환했다.

 

• YGG의 게임 퍼블리싱으로의 전환은 주요한 전략적 변화를 나타내며, YGG 플레이가 현재 생태계의 핵심 배포 및 참여 플랫폼으로 기능하고 있다.

 

• LOL 랜드는 YGG 플레이를 통해 출시된 첫 번째 타이틀로, 출시 이후 750만 달러 이상의 수익을 창출했으며 "캐주얼 디젠(casual degen)" 게임 경험에 대한 초기 수요를 입증했다.

 

• YGG는 LOL 랜드의 수익을 사용하여 370만 달러 상당의 YGG 토큰을 재매입했으며, 이는 순환 공급량의 3.84%에 해당한다.

 

• YGG 플레이의 런치패드는 YGG의 배포 엔진으로서의 역할을 확장했으며, 새로운 타이틀을 큐레이팅하고, 퀘스트를 조정하며, YGG 플레이 온체인 게임 생태계 전반에 걸쳐 토큰 출시에 대한 조기 접근을 제공한다.


소개

 

일드 길드 게임즈(Yield Guild Games, YGG)는 2020년 플레이투언(Play-to-Earn, P2E) 게임을 통해 플레이어가 수익을 얻을 수 있도록 돕기 위해 설계된 최초의 웹3 게임 길드 중 하나로 등장했다. 글로벌 커뮤니티와 탈중앙화된 재무부의 지원을 받아 YGG는 초기 P2E 사이클 동안 빠르게 확장되었으며 액시 인피니티(Axie Infinity)와 같은 블록체인 게임에 진입하는 플레이어들을 위한 초기 온램프가 되었다. 시장 상황이 변화하고 자산 기반 참여가 지속 가능하지 않게 되면서, YGG는 길드 중심 조직에서 더 광범위한 게임 인프라 레이어로 전환했다. YGG는 현재 커뮤니티 조정, 게임 퍼블리싱, 개발자 지원에 중점을 두고 있다. 퍼블리싱 및 배포 플랫폼인 YGG 플레이와 첫 번째 자체 타이틀인 LOL 랜드는 이러한 전환을 반영한다. 이러한 제품들은 플레이어 온보딩을 간소화하고 게임 경험 전반의 단편화를 줄이는 것을 목표로 한다.

 

배경 및 창립 팀

 

YGG는 게임, 전통 금융, 초기 블록체인 게임 생태계 전반에 걸친 집단적 경험을 가져온 개비 디존(Gabby Dizon), 베릴 리(Beryl Li), 아울 오브 모이스트니스(Owl of Moistness)에 의해 설립되었다. 창립자들은 블록체인 기반 디지털 자산이 플레이어 참여를 확대하고 소외된 지역에서 새로운 경제적 기회를 창출할 수 있다는 아이디어에 YGG의 원래 논제를 집중시켰다. 길드 구조는 플레이어를 조직하고, 수요를 집계하며, NFT가 필요한 게임에 대한 접근을 지원하는 조정된 방법을 제공했다.

 

초기 P2E 기간 동안 YGG는 게임별 NFT를 획득하고 길드 네트워크와 파트너 커뮤니티를 통해 플레이어에게 대여함으로써 확장되었다. 이 모델은 자산 소유권이 진입 장벽이었던 액시 인피니티에서 초기 견인력을 얻었다. 자본을 할당하고, 플레이어를 교육하며, 게임플레이 활동을 조정함으로써 YGG는 웹3 게임에 진입하는 수천 명의 사용자를 위한 주요 온램프가 되었다.

 

2021년 12월까지, P2E의 정점 이후 YGG는 8억 2,400만 달러로 평가된 재무부를 기록했으며 1만 명 이상의 액시 인피니티 장학생을 지원했다. 이들은 게임의 SLP 토큰으로 총 1,360만 달러를 창출했다. 시장 상황이 변화하고 P2E 모델이 지속 불가능하게 되면서, YGG는 자산 기반 참여에서 벗어나 더 지속 가능한 인프라 접근 방식으로 전환하기 시작했다. 이러한 변화는 퍼블리싱 플랫폼인 YGG 플레이LOL 랜드YGG 플레이 런치패드의 출시로 이어졌다.

 

YGG는 현재까지 6번의 펀딩 라운드를 완료했으며, 최소 2,370만 달러를 조달했다. 투자자로는 델피 벤처스(Delphi Ventures), 애니모카(Animoca), A16z, 비트크래프트(Bitkraft), 롱해시 벤처스(LongHash Ventures)가 포함된다. 초기 자금은 게임별 NFT 획득과 YGG의 커뮤니티 및 운영 인프라 확장을 지원했다.


기술 및 제품

 

YGG는 커뮤니티 주도 게임 인프라 레이어로서의 역할을 지원하도록 설계된 제품군을 제공한다. 퍼블리싱 부문인 YGG 플레이는 자체 타이틀과 제3자 파트너 타이틀을 모두 배포하는 동시에 YGG 플레이 런치패드를 통해 게임 발견, 퀘스트, 토큰 출시를 주도하고 LOL 라운지(LOL Lounge) 팟캐스트와 같은 관련 미디어를 공개한다. 커뮤니티 조정 측면에서 YGG는 플레이어 참여와 길드 수준 참여를 구조화하는 커뮤니티 퀘스팅(Community Questing)온체인 길드(Onchain Guilds)를 제공한다. 이러한 제품들은 함께 웹3 게임 커뮤니티를 지원하고 온체인 게임에 대한 확장 가능한 배포를 가능하게 하는 통합 인프라 레이어를 형성한다.

 

YGG 플레이

 

YGG의 제품 생태계는 경량 웹3 네이티브 게임을 지원하기 위해 구축된 퍼블리싱 및 배포 플랫폼인 YGG 플레이를 중심으로 한다. 플랫폼은 게임 발견을 통한 사용자 획득, 온체인 토큰 배포, 통합 퀘스트를 제공한다. YGG 플레이를 보완하는 것은 생태계 전반의 참여와 보상 경로를 구조화하는 커뮤니티 퀘스팅, 온체인 길드, 크리에이터 중심 프로그램을 포함한 커뮤니티 및 조정 시스템 세트다. 이러한 제품들은 함께 캐주얼 온체인 게임과 커뮤니티 주도 참여를 지원하는 YGG 전략의 핵심을 형성한다.

 

파트너 타이틀

 

YGG 플레이는 또한 퍼블리싱, 퀘스트, 사용자 획득 시스템과 통합되는 제3자 게임의 성장하는 라인업을 지원한다. 이러한 파트너 타이틀은 플랫폼을 통해 배포되는 캐주얼 온체인 게임의 초기 카탈로그를 형성하며 YGG 플레이 생태계 내에서 구축하는 외부 개발자의 첫 번째 물결을 나타낸다. 현재 파트너 타이틀로는 프루프 오브 플레이 아케이드(Proof of Play Arcade), 기가버스(Gigaverse), 기가채드뱃(GIGACHADBAT)이 포함되며, 각각 조정된 배포, 퀘스트 지원, 커뮤니티 주도 성장을 위해 YGG 플레이를 활용한다.

 

프루프 오브 플레이 아케이드

 

프루프 오브 플레이2025년 10월 YGG 플레이와 파트너십을 맺어 앱스트랙트(Abstract)에서 프루프 오브 플레이 아케이드파이럿 네이션(Pirate Nation) 미니게임의 재출시를 지원했다. YGG 플레이는 게임이 사용자를 획득할 수 있도록 성장 마케팅과 퀘스트 통합을 제공했다.

 

기가버스

 

2025년 7월, YGG 플레이는 웹3 RPG 기가버스와 파트너십을 맺어 성장 마케팅, 커뮤니티 참여, 플레이어 획득 전반에 걸쳐 타겟 지원을 제공했다. 파트너십은 플레이 가능한 NFT 캐릭터인 베드카(Bedka)와 함께 기가랜드(Gigaland) 보드의 출시를 통한 LOL 랜드와의 크로스 IP 협업, 기가버스의 공동 브랜드 전리품 상자 및 독점 스킨을 특징으로 한다. 기가버스는 블록체인 기반 진행과 자산 소유권과 픽셀 스타일 어드벤처 형식을 결합한 GLHF가 개발한 온체인 RPG다. 게임은 플레이어가 퀘스트를 완료하고, 적과 전투하며, 아이템을 제작하는 동시에 게임 내 자산의 검증 가능한 소유권을 유지하는 상호 연결된 세계를 특징으로 한다.

 

기가채드뱃

 

2025년 9월, YGG 플레이는 델랩스 게임즈(Delabs Games)가 개발한 캐주얼 디젠 야구 게임인 기가채드뱃을 퍼블리싱 파트너로 온보딩했다. 게임은 넥슨(Nexon)의 전 CEO이자 카트라이더(KartRider)메이플스토리(MapleStory)와 같은 상징적 타이틀의 공동 제작자인 제임스 준모 권(James Joonmo Kwon)이 이끌고 있다. YGG 플레이는 기가채드뱃을 퀘스트 지원, 게임 나이트, 인플루언서 주도 활성화와 함께 런치패드 및 커뮤니티 퀘스팅 플랫폼에 통합했다.

 

각 퍼블리싱 계약에서 YGG 플레이는 성장 마케팅, 온보딩 지원, 제품 포트폴리오 전반의 통합 게임 내 활성화를 제공한다. 또한 개발자와 퍼블리셔 간의 스마트 계약 강제 수익 공유를 가능하게 하여 전통적인 게임 퍼블리싱에서 일반적으로 볼 수 있는 불투명한 수익 보고와는 다른 온체인 수익 가시성을 제공한다.

 

YGG 플레이 런치패드

YGG 플레이 런치패드는 YGG 플레이 생태계 내 새로운 출시를 지원하는 게임 발견 및 토큰 배포 플랫폼이다. 사용자가 목표를 완료하거나 YGG를 스테이킹하여 YGG 플레이 포인트를 얻을 수 있게 하는 퀘스트 기반 진행, 토큰 스테이킹, 접근 메커니즘을 통합한다. 이러한 포인트는 리더보드 순위를 결정하며 새로운 토큰 출시 참여를 위한 주요 게이팅 메커니즘으로 기능한다. 토큰 출시에 참여하기 위해 참가자는 YGG 플레이 포인트를 약속하고 YGG 토큰을 기여하며, 이는 받을 자격이 있는 게임 토큰의 최대 할당량을 결정한다.

 

출시가 종료된 후 플랫폼은 임베디드 제3자 DEX를 통해 토큰 풀을 유동성 풀로 전환하여 사용자가 인터페이스 내에서 직접 YGG와 새로 출시된 게임 토큰 간에 스왑할 수 있게 한다.

 

LOL 랜드

YGG는 2025년 5월 23일 첫 번째 자체 타이틀인 LOL 랜드를 출시했다. 게임은 앱스트랙트에 구축된 브라우저 기반 캐주얼 보드 경험이며 캐주얼 디젠 카테고리 내에 위치한다. 플레이어는 테마 보드를 통해 진행하고, 포인트를 획득하며, NFT를 잠금 해제한다. 2만 5,000명 이상의 플레이어가 오픈 주말 동안 참여했으며, 이는 경량 웹3 네이티브 게임플레이 형식에 대한 초기 견인력을 나타낸다.

 

LOL 랜드는 두 가지 모드를 포함한다:

 

• 무료 모드는 캐주얼 참여를 지원하며 게임 내 보상을 위한 포인트 축적을 가능하게 한다.

 

• 프리미엄 모드는 향상된 보상 경로와 YGG 토큰으로 포인트를 교환할 수 있는 능력을 제공한다. 프리미엄 접근은 YGG로 발행된 캐릭터 NFT가 필요하며, 더 높은 희귀도의 NFT는 더 큰 배수와 추가 게임 내 혜택을 잠금 해제한다.

 

출시 이후 LOL 랜드는 YGG 플레이의 제3자 게임 및 퍼지 펭귄(Pudgy Penguins)과의 크로스 IP 협업을 가능하게 했다. 특히 YGG 플레이는 펭구 원더랜드(Pengu Wonderland) 확장을 위해 오버패스IP(OverpassIP) 시스템을 사용하여 펭구 아시아(Pengu Asia) 커뮤니티로부터 5개의 퍼지 펭귄과 15개의 릴 퍼지(Lil Pudgys)를 라이선스했다.

 

게임은 또한 NFT 발행과 프리미엄 접근에 사용되는 네이티브 게임 내 통화로 LOL 토큰을 통합한다. LOL을 스테이킹하면 인출 한도 증가 및 추가 게임 내 혜택을 제공하는 더 높은 VIP 등급에 대한 접근이 부여된다.

 

LOL 토크노믹스

 

2025년 7월, LOL은 YGG 플레이의 토큰 런치패드를 통해 출시되었으며, YGG의 퍼블리싱 인프라와 게임 내 토큰 배포 간의 첫 번째 직접 통합을 나타냈다.

LOL 토큰의 초기 배포는 다음과 같이 구성되어 있다:

 

• 개발팀(하이프 릴(Hype Reel)): 6개월 클리프와 18개월 선형 잠금 해제로 10%

 

• YGG 플레이 런치패드 이벤트: 10%

 

• 플레이투에어드롭(Play-to-Airdrop, P2A) 보상: P2A 2개 시즌에 걸쳐 10%

 

• 게임 내 유동성을 위한 LOL 풀 지원: 10%

 

• 향후 게임 내 발행 및 보상 시스템을 위해 예약: 60%

 

세일은 YGG 기여로 9만 달러를 조달했으며, 이 모두가 LOL 랜드의 내부 보상 풀을 지원했다. 할당은 사용자 로열티 포인트가 비례 지분을 관리하고 YGG 기여가 최종 할당을 결정하는 하이브리드 포인트 및 토큰 시스템을 통해 결정되었다. 오퍼링은 90만 달러의 완전 희석 가치 평가를 가졌으며 참가자당 1% 상한을 포함했다. 토큰 출시 전에 시즌 1 플레이어는 초기 참가자를 위한 YGG의 퀘스트 기반 보상 메커니즘인 플레이투에어드롭(P2A) 보상을 통해 LOL 공급량의 5%를 받았다. 시즌 2 P2A 보상은 토큰 출시 이후 배포되었다.

 

수익

LOL 랜드는 현재까지 누적 수익 750만 달러 이상을 창출했으며, 일평균 수익은 41,712달러다. 이 수익의 일부는 YGG 토큰 환매에 할당되어 게임 성과와 재무부 활동 간의 직접적인 연결을 생성했다. YGG는 총 370만 달러의 5번의 환매를 실행하여 순환 공급량의 3.84%에 해당하는 2,410만 개의 YGG 토큰을 재매입했다.

 

LOL 라운지

LOL 라운지는 창립자, 게임 퍼블리셔, 투자자와의 대화를 특징으로 하는 YGG 미디어 이니셔티브로, 웹3 게임을 시장에 출시하는 것에 중점을 둔다. 팟캐스트는 게임 디자인, 토큰 모델, 사용자 획득, 커뮤니티 개발과 같은 주제를 논의하기 위해 캐주얼 디젠 타이틀을 사례 연구로 사용한다. 2025년 11월 기준으로 YGG는 인센티브 디자인, 게임 퍼블리싱, 소비자 암호화폐와 같은 주제에 대한 토론을 특징으로 하는 LOL 라운지의 5개 에피소드를 공개했다. 게스트 연사로는 퍼지 펭귄의 CEO 루카 네츠(Luca Netz), 기가버스의 창립자 디스(Dith), 델랩스 게임즈의 공동 창립자이자 넥슨의 전 CEO 제임스 준모 권 등이 포함되었다.

 

YGG 크리에이터 프로그램

YGG 크리에이터 프로그램은 YGG 플레이 생태계 내에서 사용자 생성 콘텐츠를 보상하는 월간 이니셔티브다. 매달 각각 1,200달러의 상금 풀이 있는 6개의 테마 UGC 바운티가 대중에게 공개된다. 참가자는 콘텐츠를 제출하고 최종 보상을 결정하는 리더보드를 오르기 위해 퀘스트를 완료한다.


커뮤니티 프로그램

 

길드 어드밴스먼트 프로그램(Guild Advancement Program, GAP)

 

GAP는 파트너 게임, 바운티, 웹3 정렬 활동 전반에 걸쳐 글로벌 커뮤니티를 활성화하도록 설계된 YGG의 시즌별 퀘스트 및 보상 시스템이었다. 10개 시즌에 걸쳐 GAP는 플레이어가 게임플레이 목표와 커뮤니티 주도 작업을 완료하여 YGG 포인트와 토큰을 얻을 수 있는 구조화된 환경을 제공했다. 포인트는 토큰 보상, 독점 NFT, 상품, 소울바운드 토큰 형태의 성취 배지로 교환 가능했다.

 

GAP는 두 가지 주요 구성 요소로 구성되었다. 게임 퀘스트는 YGG 파트너 타이틀을 중심으로 했으며 게임 내 성취를 완료한 플레이어에게 보상했다. 바운티는 AI 라벨링과 같은 퓨처 오브 워크(Future of Work, FoW) 이니셔티브의 콘텐츠 제작, 중재, 참여를 포함한 더 광범위한 커뮤니티 기여를 인정했다. 시즌 6부터 GAP는 로닌(Ronin) 블록체인에서 YGG를 사용하여 패스를 구매한 사용자에게 추가 보상 기회를 잠금 해제하는 프리미엄 시즌 패스를 도입했다. YGG 토큰을 스테이킹하면 사용자는 YGG 포인트에 대한 배수도 얻었다.

 

GAP 종료 및 전환

 

GAP는 2025년 8월 1일 시즌 10으로 종료되었으며, 커뮤니티 참여 및 퀘스트 조정에 대한 YGG의 접근 방식 변화를 나타냈다. 참여는 최종 시즌 동안 프로그램의 최고 수준에 도달했으며, 76,841명의 퀘스터가 참여하여 시즌 9보다 177.4% 증가했다. 총 등록은 모든 게임에 걸쳐 265,569명에 도달했으며, LOL 랜드가 99,961명의 가입으로 선두를 차지했다.

 

YGG는 모든 역사적 퀘스트 참여 및 배지 데이터가 사용자 프로필을 통해 온체인으로 계속 접근 가능할 것이라고 언급했다.

 

커뮤니티 퀘스팅

커뮤니티 퀘스팅2025년 8월 GAP의 후속으로 얼리 액세스로 출시되었으며 현재 플레이어 및 길드 진행을 위한 YGG의 통합 플랫폼으로 기능한다. 시스템은 소셜 작업, 게임 내 활동, 토너먼트 참여를 개별 사용자와 온체인 길드 모두를 위한 단일 인터페이스로 통합한다. 참가자는 개별 및 길드 수준 참여를 반영하는 비화폐 진행 지표인 XP를 획득하며 독점 디지털 자산으로 교환할 수 있다. 플랫폼은 또한 초대된 친구가 캠페인을 완료할 때 사용자에게 추가 XP로 보상하는 추천 시스템을 특징으로 한다.

 

온체인 길드

온체인 길드는 커뮤니티 조정 및 온체인 거버넌스를 위한 YGG의 모듈형 프레임워크로 기능한다. 베이스(Base)의 GAP 시즌 5 동안 출시된 이 길드는 재무부 관리, 프로그래밍 가능한 퀘스트, 기여 추적, 자율적 의사결정을 지원하는 오픈소스 스마트 계약을 통해 운영될 수 있게 한다. 2025년 7월까지 100개 이상의 온체인 길드가 YGG 생태계 내에서 설립되었다.

 

주요 기능으로는:

 

• 관리 대시보드: 구성원 목록 수정, 거버넌스 제안 투표, 지불 관리를 위한 도구.

 

• 작업 모듈: 길드가 퀘스트를 생성하고, 사용자 획득 이니셔티브를 지원하며, 게임을 테스트하거나, 데이터 라벨링 활동을 촉진할 수 있는 인프라.

 

• 재무부 지갑: 공유 자금, 수익, 보상 관리를 위한 멀티시그 지갑.

 

• NFT 및 SBT 발행: 멤버십과 기여자 성취를 인정하기 위한 배지 및 소울바운드 토큰(SBT) 발행 지원.

 

온체인 길드는 게임 사용 사례를 넘어 확장된다. AI 데이터 라벨링, 디지털 아트, 콘텐츠 제작에 중점을 둔 커뮤니티는 활동을 구축, 조직, 확장하기 위해 프로토콜을 채택했다.

 

YGG 생태계 풀

 

2025년 8월, YGG는 5,000만 개의 YGG 토큰을 전용 온체인 길드로 이전하여 750만 달러의 생태계 풀을 설립했다. 은 독립적으로 운영되며 YGG 재무부 자산을 수익 창출 전략에 배포하도록 위임받았다. 생태계 풀은 외부 자본을 받지 않으며 YGG 소유 자산 관리에만 집중한다. 목표는 지속 가능한 온체인 수익을 통해 YGG의 장기 재무부 포지션을 강화하는 것이다.

 

퓨처 오브 워크(Future of Work, FoW)

 

YGG는 게임을 넘어 참여 기회를 확장하기 위해 GAP 시즌 6 동안 FoW 이니셔티브를 출시했다. FoW는 기여자를 인공지능, 로봇공학, 탈중앙화 물리적 인프라 네트워크(DePIN)를 포함한 다양한 부문에 걸친 작업 기반 업무에 연결한다. 프로그램은 YGG의 퀘스트 시스템과 통합되는 마이크로 작업 트랙으로 조직된 구조화된 온체인 워크플로를 도입한다. 캠페인 카테고리에는 AI 데이터 라벨링, 원격 로봇 작동, 분산 네트워크 참여가 포함된다.

 

프로도봇

 

YGG는 체화된 AI 시스템을 개발하는 싱가포르 기반 로봇 공학 회사 프로도봇(FrodoBots)과 파트너십을 맺었다. 기여자는 전 세계적으로 배치된 보도 로봇 플릿인 프로도봇의 어스 로버(Earth Rovers)를 원격으로 작동하여 로봇 내비게이션 및 제어 모델을 훈련하는 데 사용되는 실제 상호작용 데이터를 생성한다.

 

사피엔

 

YGG는 또한 집단적 인간 지식을 엔터프라이즈급 AI 훈련 데이터로 변환하는 탈중앙화 데이터 파운드리 사피엔(Sapien)과 파트너십을 맺었다. 기여자를 위한 작업에는 이미지 업로드 및 주석, 객체 분류, 논리 작업 해결이 포함된다.


토크노믹스

 

할당 및 잠금 해제 일정

YGG 토큰의 총 공급량 10억 개는 네트워크 인센티브, 생태계 성장, 기여자 정렬의 균형을 맞추도록 설계된 5개 카테고리에 걸쳐 할당되어 있다:

 

커뮤니티(45.0%): 5년에 걸쳐 베스팅되는 커뮤니티에 할당된 4억 5,000만 개의 토큰.

 

투자자(24.9%): 투자자에게 할당된 2억 4,917만 개의 토큰, 투자자가 투자한 라운드에 따라 다양한 잠금 및 펀딩. 이 공급량의 2.5%는 토큰 생성 이벤트(TGE)에서 완전히 잠금 해제된 공개 세일에 커밋되었다.

 

창립자(15.0%): 2년 잠금 기간과 3년 선형 베스팅 기간을 가진 창립자에게 할당된 1억 5,000만 개의 토큰.

 

재무부(13.3%): TGE에서 잠금 해제된 YGG 재무부에 할당된 1억 3,333만 개의 토큰.

 

어드바이저(1.75%): 1년 잠금 후 1년 선형 베스팅 기간을 가진 어드바이저에게 할당된 1,750만 개의 토큰.

 

2025년 11월 15일 기준으로 YGG 총 토큰 공급량의 99% 이상이 잠금 해제되어 있다. 창립자 및 투자자 카테고리의 할당은 2026년 상반기에 완전히 잠금 해제될 것으로 예상된다.


로드맵

YGG는 처음에 NFT 대여를 단순화하고 P2E 게임을 위한 장학금 프로그램을 확장하는 데 중점을 둔 백서로 등장했다. 2024년에는 웹3 커뮤니티를 집계하고 보상에 대한 접근을 간소화하는 플랫폼인 길드 프로토콜(Guild Protocol)을 개략적으로 설명하는 컨셉 페이퍼를 공개했다. 시장 상황이 진화함에 따라 조직은 퍼블리싱 및 배포 플랫폼인 YGG 플레이를 중심으로 더 광범위한 웹3 게임 전략으로 초점을 전환했다.

 

현재 향후 전망은 LOL 랜드, 기가채드뱃, 기가버스와 같은 타이틀의 지속적인 개발과 이 카테고리 내 추가 파트너 온보딩을 통해 "캐주얼 디젠" 부문의 성장을 우선시한다. 이와 병행하여 YGG는 게임, 바운티, 자본 배포 전반에 걸쳐 모듈형 커뮤니티 주도 조정을 지원하기 위해 온체인 길드 인프라를 확장하고 있다.

 

구체적인 일정은 발표되지 않았지만, YGG 리더십은 단기 노력이 제품 확장, 사용자 획득, 출시 및 보상 시스템의 개선에 중점을 둘 것이라고 밝혔다.


마무리 요약

 

YGG는 초기 P2E 장학금 모델에서 온체인 게임 퍼블리싱, 커뮤니티 조정, 개발자 배포를 지원하는 더 광범위한 인프라 레이어로 진화했다. YGG 플레이를 통해 조직은 현재 경량 웹3 네이티브 타이틀을 위한 통합 플랫폼을 제공하며, LOL 랜드는 퍼블리싱 모델의 실행 가능성을 입증했고 제품 성과를 재무부 활동에 연결하는 반복적인 수익 흐름을 도입했다.

 

커뮤니티 퀘스팅과 온체인 길드는 YGG의 참여 인프라의 기반으로 기능하며, 게임과 기여자 그룹 전반에 걸쳐 구조화된 진행, 커뮤니티 주도 캠페인, 모듈형 조정을 가능하게 한다. YGG의 퓨처 오브 워크 부문은 AI 데이터 라벨링 및 로봇공학과 같은 영역에서 작업 기반 워크플로를 통합하여 이러한 시스템을 게임을 넘어 확장한다.

 

대부분의 토큰 할당이 완전 잠금 해제에 가까워지면서 YGG의 궤적은 YGG 플레이 타이틀의 지속적인 성과, 커뮤니티 인프라의 확장성, 캐주얼 온체인 게임 카테고리 내에서 새로운 파트너를 온보딩하는 능력에 달려 있다. 조직은 생태계가 성숙함에 따라 웹3 네이티브 게임의 배포 및 조정에서 더 큰 역할을 할 수 있는 위치에 있다.


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Dogecoin 로고 Dogecoin (DOGE)
200.0 (-0.51%)
Cardano 로고 Cardano (ADA)
601.3 (-1.18%)
왼쪽
2025 12월  12(토)
오른쪽
진행기간 2025.12.12 (금) ~ 2025.12.13 (토)

49명 참여

정답 86%

오답 14%

진행기간 2025.12.11 (목) ~ 2025.12.12 (금)

48명 참여

정답 52%

오답 48%

진행기간 2025.12.10 (수) ~ 2025.12.11 (목)

51명 참여

정답 71%

오답 29%

진행기간 2025.12.09 (화) ~ 2025.12.10 (수)

46명 참여

정답 35%

오답 65%

기간 2025.11.19(수) ~ 2025.12.09(화)
보상내역 총 보상: 2,000 USD
신청인원

300 / 300

기간 2024.03.20(수) ~ 2024.04.02(화)
보상내역 추첨을 통해 100명에게 커피 기프티콘 에어드랍
신청인원

126 / 100

이더리움(ETH) 일반 마감

[Episode 11] 코인이지(CoinEasy) 에어드랍

기간 2024.02.27(화) ~ 2024.03.12(화)
보상내역 추첨을 통해 50명에게 총 150 USDT 지급
신청인원

59 / 50

기간 2023.10.11(수) ~ 2023.10.25(수)
보상내역 $10상당의 $AGT
신청인원

172 / 150