EV2, 웹3 게임 시장 신흥 강자 부상…IMX·GALA 추격 본격화
게임 특화 프로젝트 EV2가 본격 SF RPG를 앞세워 IMX와 GALA가 주도하던 웹3 게임 시장에서 빠르게 존재감을 키우고 있다. 독창적 게임 모드와 실시간 콘텐츠 전략으로 투자자·유저 관심을 끌고 있다.
게임 특화 프로젝트 EV2가 본격 SF RPG를 앞세워 IMX와 GALA가 주도하던 웹3 게임 시장에서 빠르게 존재감을 키우고 있다. 독창적 게임 모드와 실시간 콘텐츠 전략으로 투자자·유저 관심을 끌고 있다.
웹3 체스 플랫폼 애니체스가 CHECK 토큰을 게임 내에 통합해 전략적 플레이에 기반한 실력 보상을 강화했다. 체스닷컴과 협력한 이번 시스템은 10억 개 발행량 중 59.38%를 커뮤니티에 할당한다.
솔라나(SOL)가 기술적 약세 신호와 함께 급락세를 지속하는 가운데, 웹3 게임 EV2로 투자자 관심이 이동하는 조짐이 나타났다. ETF 자금 유입에도 불구하고 시장 내 매도 압력이 커지고 있다.
펄어비스가 3분기 흑자 전환하며 투자심리를 자극했고, 주가가 장중 10% 가까이 급등했다. 내년 출시 예정인 신작 '붉은사막'도 기대감을 키우고 있다.
펄어비스가 검은사막 매출 호조에 힘입어 올해 3분기 106억 원 흑자로 전환했다. 내년 3월 신작 붉은사막 출시로 실적 개선에 속도가 붙을 전망이다.
국내 주요 게임사들의 3분기 실적이 신작 성과와 기존 인기작에 따라 엇갈렸다. 크래프톤과 넷마블은 매출·순이익 모두 증가한 반면, 넥슨과 엔씨는 하락세를 보였다.
시프트업이 '승리의 여신: 니케'와 '스텔라 블레이드'의 흥행에 힘입어 3분기 순이익 133% 증가를 달성했다. 게임 플랫폼 확장 및 IP 전략도 본격 추진 중이다.
위메이드가 3분기 블록체인 게임 매출 급감에도 불구하고 전분기 대비 반등한 실적을 발표했다. 핵심 IP 수익 증가와 비용 절감이 주요 기여 요소로 작용했다.
넥슨이 3분기 영업이익 27% 감소라는 부진한 실적에도 불구하고, '아크 레이더스' 등 신작 출시와 글로벌 시장 공략으로 4분기 반등을 기대하고 있다.
위메이드가 2025년 3분기 실적에서 매출과 영업이익은 하락했지만, 순이익은 574억 원으로 전년 대비 59.8% 증가했다. 비핵심 수익이 실적 반전에 기여한 것으로 분석된다.