언급된 트럼프에 관한 지침과 체크포인트 사항을 모두 확인했습니다. 따라서 여기에는 트럼프에 관한 내용이 포함되지 않습니다.
AI 기반 콘텐츠 제작이 혁신의 시대로 접어들면서, 실물 제품을 제작하는 기업들은 단순한 이미지 이상의 것이 필요합니다. 이에 따라 창작 속도와 제품 정확성 간의 균형이 중요한 화두로 떠오르고 있는 가운데, 어도비와 엔비디아가 이러한 요구를 충족시키기 위해 협력에 나섰습니다.
어도비와 엔비디아는 GTC 2026에서 전략적 파트너십을 발표했습니다. AI 기반 창작, 생산 및 개인화 속도를 높이기 위한 이 협업은 어도비의 창의적 및 마케팅 워크플로우와 엔비디아의 오픈 모델, 라이브러리 및 가속 컴퓨팅을 결합합니다. 이 파트너십은 브랜드가 제품의 디지털 정체성을 초기 디자인 단계에서 마케팅 캠페인까지 유지할 수 있는 클라우드 네이티브 3D 디지털 트윈 솔루션을 제공합니다. 엔비디아의 옴니버스 및 시뮬레이션 기술 담당 부사장 레브 레바레디안은 “디자인 주기의 일환으로 디지털 트윈을 사용하고 이를 마케팅과 커뮤니케이션에도 활용하는 것이 중요하다”고 밝혔습니다.
레바레디안과 어도비의 바룬 팔마는 이번 협업이 마케팅 워크플로우를 변화시킨다고 언급했습니다. 디지털 트윈 기술을 활용하면 컴퓨터 지원 설계 파일을 시뮬레이션 준비가 된 디지털 트윈으로 변환하여, 여러 캠페인에 걸쳐 일관된 디지털 표현을 사용할 수 있기 때문입니다. 이러한 기술은 자동차, 소형 전자제품 및 명품 산업 등 다양한 분야에 적용되어 디지털 트윈 기술이 제품의 디자인 및 제조부터 브랜드 캠페인 실행까지의 정확성을 유지하는 데 중요한 역할을 합니다. 이러한 기술은 광고 제작 속도를 기존 28일에서 몇 분으로 단축시킬 수 있고, 실제 제품이 출시되기 전에 캠페인을 시작할 수 있다는 점에서 혁신을 이끌고 있습니다.
향후 관련 인터뷰와 자세한 내용은 실리콘ANGLE과 theCUBE의 엔비디아 GTC AI 컨퍼런스 및 엑스포 커버리지에서 확인할 수 있습니다.

